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纏擾者2:Chornobyl Patch 1.2的心髒包括1,700多個修複和改進,包括A-Life 2.0

作者:Kristen 更新:Feb 24,2025

GSC遊戲世界為Stalker 2釋放了一個大量的補丁:Chornobyl的心髒,解決了1,700多個錯誤和增強功能。補丁1.2,如Steam上所詳述,會顯著影響遊戲玩法,涵蓋平衡調整,位置修複,任務修複,碰撞分辨率,績效提升和至關重要的A-Life 2.0改進。

在11月成功發布積極的蒸汽評論和100萬銷售之後,此更新直接解決了該遊戲有據可查的問題,尤其是與A-Life 2.0係統有關的問題。該係統是原始纏擾者的核心組成部分,動態模擬了遊戲世界中的生活,從而產生了新興的遊戲玩法。雖然最初被吹捧為重大進步,但A-Life 2.0在發射時遭受了嚴重的故障。在補丁1.1的先前努力之後,補丁1.2代表了解決這些問題的實質性一步。

補丁1.2的關鍵改進包括:

AI增強:許多針對NPC行為的修複,包括屍體搶劫,戰鬥準確性,隱形力學和突變體AI。特定的修複了針對各種突變類型(控製器,嵌合體,偽模等)的目標問題,解決了探路,攻擊動畫和能力使用情況。該補丁還可以解決NPC產卵,交互和動畫的問題。

平衡調整:調整武器平衡,尤其是手槍和消音器。 NPC的裝甲和武器產卵率已進行了調整,以改善比賽的早期體驗。對可重複任務的經濟調整也已實施。

Performance and Stability: The patch addresses numerous crashes (over 100 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION crashes), memory leaks, and performance drops.改進包括在老板戰鬥期間進行FPS穩定,滯後減少以及菜單和裝載屏幕期間的幀鎖。

Under the Hood Improvements: Various behind-the-scenes improvements, including enhanced lighting (flashlight shadows), improved cutscene transitions, and fixes for quest logic and save backups.

Story and Quest Fixes: A massive number of fixes for main story and side missions, addressing issues with NPC spawning, quest progression, dialogue triggers, and overall mission logic.列出了許多單獨任務的具體修複程序。

區域和環境:改進水平設計,視覺拋光,交互式對象和異常行為。修複解決物體放置,天氣係統和人工製品產卵的問題。

玩家體驗:修複了玩家力學,包括運動,裝備和UI元素。包括改進HUD,鑰匙界和遊戲手柄支持的方法。

音頻和視覺拋光劑:改進聲音效果,音樂,配音和過場動畫。修複地址音頻脫離,聲音效果缺失和視覺故障。

這個廣泛的補丁代表了GSC Game World的一項巨大努力,以改善整個Stalker 2體驗。完整的補丁說明提供了此更新中包含的眾多修複程序和增強功能的詳細分解。