物議を醸すグランドセフトオート6パロディの作成者であるグランドテイク年齢は、プレイステーションストアから除去した後、Steamでゲームを成功裏に立ち上げました。 AIが生成された資産と2025年5月のリリース日を使用して、PlayStationで最初にリリースされたSonyは、ゲームを迅速に削除しました。
Grand Takes Ages、プレイヤーがゲーム開発スタジオを運営する管理シミュレーターは、ロックスターのGTA 6の待望のリリースを風刺します。ゲームの最初のPlayStationストアリストは、ユーモラスで非現実的なゲームプレイ機能のリストとともに、ロックスターのスタイルを思い起こさせます。
PlayStationの削除に続いて、開発者であるViolarteは、Steamの承認を確保するために大きな変更を加えました。これらの変更には、タイトルから「VI」を削除し、ロゴ、説明、ビジュアルを更新してGTA 6とより適切に区別し、VoiceOvers(SteamのAIガイドラインに従って)のAIサービスの使用を明確にすることが含まれます。更新されたSteamページには、パロディの側面を強調する新しい予告編とスクリーンショットがあります。
ViolarteはValveで積極的なアプローチを採用し、Steamのポリシーとの整合を確保するために提出する前にゲームの概念について議論しました。彼らは、パロディプロテクションの先例として「グランドセフトハムレット」のような他のプロジェクトを引用しています。更新された蒸気の説明には、「永遠に近づいてください!お母さんのガレージでゲームデヴジャーニーを始めましょう!戦いの怒りのファン、冷酷なジャーナリストをかわし、「創造的な」締め切りの芸術を完成させます。 Into ...少し良いガレージ!」
ゲームの予告編は、AIに生成されたナレーションを利用しています
Steamの承認にもかかわらず、Violarteは、PlayStationストアの壮大な年齢を復活させることを目指しており、ゲームのプラットフォームガイドラインの改訂されたコンプライアンスの証拠としてSteamの発売の成功を挙げています。ソニーとバルブとの対照的な経験は、コンテンツキュレーションプロセスの違いを強調しています。 Steamのよりオープンなポリシーにより、AIを使用するゲームを含む、より広範なゲームが可能になりますが、Sonyのより厳しいアプローチはコンテンツレビューに関する疑問を提起します。 RockstarのGTA 6は、2025年秋のPlayStation 5およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。
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