Warhammer 40,000:Space Marine 2の開発者と出版社は、「FOMO」または逃した恐怖として認識されているイベントに関してコミュニティからの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲームで一般的に採用されている戦略であり、時間制限のある仮想アイテムの迅速なプレーヤーのエンゲージメントと支出を促進し、現在の機会を逃すことはそれを永遠に失うことを意味することを示唆しています。
このアプローチは、ゲームとそのプレーヤーベースの間の不健康なダイナミクスを促進することで批判されています。英国のギャンブリーウェアチャリティーの支援を受けた2021年の調査では、多くのゲームが「心理的なナッジ」を利用して、限られたアイテムや特別な取引を見逃す恐れなど、戦利品箱の購入を奨励することを強調しています。 Space Marine 2には戦利品の箱が搭載されていませんが、排他的な化粧品のロックを解除することを目的としたコミュニティイベントを導入しました。
批判に応えて、Space Marine 2の出版社であるFocus Entertainment、および開発者であるSaber Interactiveは、これらのイベントへの否定的なレセプションを認めました。彼らは、コミュニティがイベントがFOMOを生み出したと感じたことを認めました。しかし、彼らはプレイヤーに、これらのイベントを通じて利用可能なアイテムが後ですべての人のために再リリースされることを保証しました。この声明は、コミュニティイベントが欲求不満やストレスの源としてではなく、献身的なプレイヤーにとって早期のロック解除機会として役立つという彼らの意図を強調しました。
提起された問題に対処するために、Focus Entertainmentは現在、プロのアカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレーヤーに、切望されているエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを無料で提供しています。このヘルメットは、3月3日に終了するImperial Vigil Communityイベントの一部であり、以前は6つのクラスのそれぞれでその日までに勝利を収めたプレーヤーがアクセスできるようになりました。
プレイヤーは現在、ゲームの7.0アップデートを予想しています。これは、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入することを約束しています。先月、FocusとSaberはコンテンツの希少性に関する懸念に対応し、 Space Marine 2の今後の開発を概説しました。
このゲームは、昨年末に記録破りの販売に開始され、500万枚のコピーを売り上げ、これまでで最も売れているウォーハンマービデオゲームになりました。
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