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"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev rejeita o modelo de serviço ao vivo em meio à reação 'FOMO'

Autor:Kristen Atualizar:Apr 12,2025

Os desenvolvedores e editores da Warhammer 40.000: Space Marine 2 declararam firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", seguindo a reação da comunidade sobre os eventos percebidos como promovendo "Fomo" ou o medo de perder. O FOMO é uma estratégia comumente empregada por jogos de serviço ao vivo para estimular o engajamento e o gasto rápido dos jogadores em itens virtuais com tempo limitado, sugerindo que perder a oportunidade atual significa perdê-lo para sempre.

Essa abordagem foi criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os jogos e sua base de jogadores. Pesquisas de 2021, apoiadas pela instituição de caridade GamebleAware do Reino Unido, destacaram que muitos jogos utilizam "cutucadas psicológicas", como o medo de perder itens de tempo limitado ou acordos especiais, para incentivar as compras de caixas de saque. Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de pilhagem, ele introduziu eventos comunitários destinados a desbloquear cosméticos exclusivos, o que provocou a recente reação e levou o jogo sendo rotulado como um "serviço ao vivo" por alguns.

Em resposta às críticas, a editora do Space Marine 2, Focus Entertainment e Developer, Saber Interactive, reconheceu a recepção negativa a esses eventos. Eles admitiram que a comunidade sentiu que os eventos geraram FOMO. No entanto, eles garantiram aos jogadores que os itens disponíveis nesses eventos seriam relançados mais tarde para todos. A declaração enfatizou sua intenção de eventos da comunidade servirem como uma oportunidade de desbloqueio antecipada para jogadores dedicados, não como uma fonte de frustração ou estresse.

Para abordar as questões levantadas, o Focus Entertainment agora está oferecendo ao cobiçado capacete MK VIII sem emblema, de graça a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março e anteriormente era acessível apenas aos jogadores que alcançaram uma vitória com cada uma das seis classes no modo de operações até essa data.

Atualmente, os jogadores estão antecipando a atualização 7.0 do jogo, que promete introduzir uma nova arma, um novo mapa de operações e classificações de Prestige PVE. No mês passado, Focus e Saber responderam a preocupações com a escassez de conteúdo e descreveram os próximos desenvolvimentos para o Space Marine 2 .

O jogo, que foi lançado para vendas recorde no final do ano passado, vendeu 5 milhões de cópias e se tornou o videogame de Warhammer que mais vende a Warhammer de todos os tempos.

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