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ウィッチャー4チームの旅が発表されました

著者:Kristen アップデート:Feb 03,2025

ウィッチャー4チームの旅が発表されました

A Witcher 4 Genesis:Witcher 3 Side Questが開発チームの準備方法新しい3部作の主役にCIRIをフィーチャーしたWitcher 4

の開発は、驚くべきことに、The Witcher 3:Wild Hunt に一見マイナーな追加で始まりました。 ゲームの公開の2年前に、「永遠の火の影の中」という特別な探求が導入されました。 これは単なるランダムな追加ではありませんでした。それは、開発に参加する新しいチームメンバーにとって重要なオンボーディングエクスペリエンスとして機能しました。 2015年5月に最初にリリースされたWitcher 3The Witcher 3は、すでに特定のセグメントでプレイ可能なキャラクターとしてCIRIを特集していました。 しかし、2024年12月のゲーム賞の予告編は、今後の続編で彼女の主演の役割を確認しました。 2022年後半に追加された「In The Eternal Fire's Shadow」サイドクエストは、二重の目的を果たしました。ゲームの次世代アップデートを促進し、Netflixシリーズでヘンリーカビルが着用した鎧のゲーム内正当化を提供します。 フィリップ・ウェバー、

ウィッチャー3

のクエストデザイナー、そして今ではウィッチャー4のナラティブディレクターは、このクエストが新しいチームメンバーの開始として機能したことをソーシャルメディアで明らかにしました。 彼はそれを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と表現し、2022年3月の

ウィッチャー4

の発表と完全に一致しています。事前の発表計画は間違いなく存在していましたが、ウェバーの声明は、新しい才能を統合するためのチームの実用的なアプローチを明確にしています。 Webberは特定の個人に名前を付けませんでしたが、一部のチームメンバーは、2020年のリリースを考慮して、Cyber​​punk 2077 チームから移行したことはもっともらしいです。このタイムラインはまた、 Witcher 4のスキルツリーとCyber​​punk 2077 の「ファントムリバティ」拡張の間の潜在的な類似性についての推測を促進します。 したがって、サイドクエストは、物語の橋としてだけでなく、実用的なトレーニング場としても機能し、新しい開発者を

Witcher 4

プロジェクトにシームレスに統合しました。