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모호한 : 유산을 발견하고 혁신을 수용합니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 11,2025

[[] Sandfall Interactive의 데뷔 타이틀 인 Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations Clair Alccur : Expedition 33 은 다양한 출처에서 영감을 끌고 역사적 영향을 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 혼합합니다. 이 기사는 게임의 창의적 기원과 독특한 전투 시스템을 탐구합니다. [l] 실제 영향 및 게임 플레이 혁신

[r] 제목과 내러티브 영감

Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Guillaume Broche는

Clair Alvur : Expedition 33 [🎜 🎜]의 이름과 이야기의 주요 영감을 공개했습니다. "Clair Obscur", 17 세기와 18 세기 프랑스 예술 운동을 언급하면서 게임의 시각적 스타일과 가장 중요한 세계를 알려줍니다. "Expedition 33"은 주인공 Gustave가 이끄는 일련의 원정대를 말합니다. Paintress를 물리 치기 위해 "Gommage"라는 프로세스를 사용하여 단일체에 숫자를 그림으로 지우면서 전체 세대를 지우는 과정입니다. Paintress가 페인트 한 후 Gustave의 파트너의 죽음은 숫자 33이 주요 음모입니다. Broche는 또한 판타지 소설

La Horde du Contrevent

를 인용하고

에 대한 에 대한 이야기의 영향으로, 위험한 탐험에 대한 이야기의 매력을 강조합니다. . [ag] 재구성 된 턴 기반 RPG [[] Broche는 턴 기반 RPG 장르 내에서 고 충실도 그래픽에 대한 게임의 약속을 강조합니다. Valkyria Chronicles 와 같은 전임자들을 인정하면서 Clair Absur : Expedition 33

는 반응성 턴 기반 전투 시스템을 소개합니다. 플레이어는 턴 동안 전략을 세우지 만, 강력한 반격을 실행하기 위해 상대방의 차례, 피하기, 점프 또는 패리 동안 적의 행동에 실시간으로 반응해야합니다. 이 디자인은

Souls

시리즈,

Devil May Cry Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations Nier 와 같은 액션 게임에서 영감을 얻었으며, 타이틀의 보람있는 게임 플레이를 턴에 통합하는 것을 목표로합니다. 기반 프레임 워크. [ework] [[] 미래의 전망 [[] Broche의 통찰력은 역사적 영감과 혁신적인 게임 플레이의 게임의 풍부한 지식과 독특한 조화를 강조합니다. 고 충실도 비주얼과 반응 형 전투 시스템의 조합은 전략 계획과 실시간 반사를 요구하는 턴 기반 전투에 대한 새로운 테이크를 약속합니다. [[] Clair Nobsur : Expedition 33 는 2025 년 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. Broche는 게임을 둘러싼 긍정적 인 수신과 기대에 대한 열정을 표현했습니다. 발사에. [[]