파이널 판타지(Final Fantasy)와 킹덤 하츠(Kingdom Hearts)의 창작자인 테츠야 노무라(Tetsuya Nomura)는 최근 자신의 캐릭터가 눈에 띄게 아름다운 외모 뒤에 숨은 놀랍도록 단순한 이유를 밝혔습니다. 이 글은 그의 파격적인 캐릭터 디자인 철학을 탐구합니다.
노무라의 영웅들이 지속적으로 매력적인 이유는 무엇입니까? 그것은 영혼을 반영하는 아름다움에 대한 심오한 예술적 진술이 아닙니다. 그가 Young Jump 인터뷰(AUTOMATON 번역)에서 공유한 답변은 훨씬 더 관련성이 높습니다. 고등학교 동창의 말에서 영감을 얻었습니다 – "나는 왜 게임 세계에서도 못생겨야 합니까?" – 노무라는 자신의 게임 내 모습이 매력적이기를 원한다고 결정했습니다. 이러한 욕망은 비디오 게임이 탈출구, 다른 사람, 멋진 사람이 될 수 있는 기회를 제공한다는 그의 믿음에서 비롯되었습니다.
이것은 단순한 허영심이 아닙니다. Nomura는 시각적 매력을 플레이어 공감과 연결합니다. 그는 관습에 얽매이지 않는 디자인이 너무 독특한 캐릭터를 만들어 플레이어 연결을 방해할 수 있다고 주장합니다.
노무라는 대담한 디자인을 주저하지 않습니다. 그는 그들을 적대자로 남겨 두었습니다. 우뚝 솟은 검과 극적인 감각을 지닌 FINAL FANTASY VII의 세피로스가 이를 완벽하게 예시합니다. 마찬가지로, Kingdom Hearts의 Organization XIII에서는 캐릭터의 개성과 외모가 본질적으로 연결되어 있는 노무라의 자유로운 창의성을 보여줍니다. 그는 "개성 없이는 Organization XIII의 디자인이 그렇게 독특할 수 없을 것 같다"고 말했습니다.
의 다양한 출연진을 되돌아보면서 노무라는 자신의 어린 시절이 좀 더 자유로운 접근 방식을 받아들였다고 인정합니다. Red XIII 및 Cait Sith와 같은 캐릭터는 파격적이면서도 게임의 독특한 매력에 기여했습니다. 그는 자신의 디자인에서 디테일의 중요성을 강조하며, 아주 작은 미학적 선택이라도 캐릭터의 개성과 전반적인 내러티브에 연결합니다.FINAL FANTASY VII
Young Jump 인터뷰에서는 킹덤 하츠 시리즈가 거의 마무리되는 시점에 노무라의 향후 은퇴 가능성도 암시했습니다. 그는 새로운 관점을 가져오기 위해 적극적으로 새로운 작가들을 영입하고 있습니다. 그는 Kingdom Hearts IV가 시리즈의 마지막을 향한 디딤돌이 되겠다는 의지를 밝혔습니다.
일본에서 사카모토 퍼즐이 풀리다
Jan 27,2025
슬라이더, 새로운 게임 Snaky Cat에서 상대방을 경쟁하고 전조
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: 2024년 12월 코드(업데이트됨)
Dec 24,2024
크로스 오버 텔로와 불화가 발생합니다
Mar 16,2025
Apex Legends의 동시 플레이어 수가 계속 감소하고 있습니다.
Dec 30,2024
Alien : Romulus '고정'끔찍한 Ian Holm CGI를위한 팬들은 여전히 꽤 나쁘다고 생각합니다.
Mar 03,2025
Roblox Forsaken 캐릭터 Tier List (2025)
Feb 25,2025
8 번째 시대는 한정된 시대의 Vault 이벤트로 10 만 다운로드를 축하합니다.
Mar 17,2025
퀴즈를 선택하면 여러 주제에서 지식을 테스트 할 수 있습니다.
Mar 17,2025
[비전 계절은 Torchlight : Infinite에 도착합니다]
Jan 29,2025
Magnet Hero
행동 / 45.6 MB
업데이트: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
평상복 / 57.55M
업데이트: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
평상복 / 245.80M
업데이트: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
탈출 게임 Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
beat banger