野村哲也,《最終幻想》和《王國之心》的創意總監,最近透露了他的角色擁有驚人美貌背後的令人驚訝的簡單原因。 本文深入探討了他非傳統的角色設計理念。
為什麼野村的英雄們始終具有吸引力? 這不是一些關於反映靈魂的美的深刻藝術陳述。 正如他在 Young Jump 採訪(由 AUTOMATON 翻譯)中分享的那樣,答案更具相關性。 受到一位高中同學評論的啟發——“為什麼我在遊戲世界裡也必須變得醜陋?” – 野村決定他希望自己在遊戲中具有吸引力。這種渴望源自於他的信念,即電子遊戲提供了一種逃避的方式,一個成為別人、一個好看的人的機會。
這不僅僅是虛榮心;野村將視覺吸引力與玩家的同理心連結起來。 他認為,非常規的設計可能會創造出過於獨特的角色,從而阻礙玩家的聯繫。
野村證券不迴避大膽的設計;他把它們留給對手。 來自FINAL FANTASY VII的薩菲羅斯,憑藉他高聳的劍和戲劇性的天賦,完美地體現了這一點。 同樣,《王國之心》的《組織XIII》展現了野村無拘無束的創造力,其中角色個性和外表有著內在的連結。 他表示,「我認為如果沒有他們的個性,第十三組織的設計不會那麼獨特。」
在反思FINAL FANTASY VII的多元化演員陣容時,野村承認年輕時的自己採用了更加無拘無束的方式。 Red XIII 和 Cait Sith 等角色雖然非傳統,但卻為遊戲帶來了獨特的魅力。 他強調設計中細節的重要性,將最小的美學選擇與角色的個性和整體敘事聯繫起來。
本質上,下次當你欣賞野村英雄的引人注目的外表時,請記住那句簡單的高中評論:在拯救世界的同時渴望看起來漂亮。
Young Jump 的采訪還暗示野村證券可能在未來幾年退休,恰逢《王國之心》係列接近尾聲。他積極吸收新作家來帶來新的觀點。 他表示他打算讓《王國之心 IV》成為該係列結局的墊腳石。
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