포르자 모터스포츠를 개발한 턴 10 스튜디오가 마이크로소프트의 최근 인력 감축으로 큰 영향을 받았으며, 전 직원들은 이번 감축이 효과적으로 Xbox의 주력 레이싱 시뮬레이션 시리즈 개발을 종료시켰다고 밝혔습니다.
전 포르자 모터스포츠 콘텐츠 코디네이터 프레드 러셀이 해당 레이싱 프랜차이즈 개발 팀이 해체되었음을 확인했습니다. 워싱턴에 기반을 둔 해당 스튜디오의 남은 직원들은 대신 플레이그라운드 게임즈의 포르자 호라이즌 시리즈 지원에 집중하게 될 것이라고 보도되었습니다.
"턴 10 스튜디오는 포르자 모터스포츠 부서를 폐쇄하고 팀을 해산했습니다."라고 러셀은 페이스북 게시물에서 밝혔습니다. "이는 레이싱 게임계 최고의 프랜차이즈 중 하나에 있어 슬픈 날입니다. 저는 그곳에서 일했던 시간을 항상 소중히 간직할 것입니다."
턴 10의 더 넓은 미래에 대해 질문을 받았을 때, 러셀은 "스튜디오는 호라이즌 시리즈를 지원하기 위해 계속 가동 중"인 반면 마이크로소프트는 "특히 모터스포츠 부서를 폐쇄했다"고 명확히 했습니다.
전 기술 디자이너 크리스 하딩은 포르자 모터스포츠 팀에서 약 120명의 직원들이 해고당했다고 시사했습니다. IGN은 공식 코멘트를 얻기 위해 마이크로소프트에 연락을 취한 상태입니다.
첫 포르자 모터스포츠는 2005년 오리지널 Xbox에서 데뷔하여, Xbox의 초석이 되는 프랜차이즈이자 플레이스테이션의 그란 투리스모에 맞설 만한 강력한 경쟁자로 자리매김했습니다. 이 시리즈는 Xbox 콘솔 세대마다 7개의 후속작을 보았습니다.
그러나 시뮬레이션에 중점을 둔 모터스포츠 시리즈는 2012년에 출시된 오픈 월드 스핀오프인 포르자 호라이즌의 상업적 성공에 점차 가려지게 되었습니다. 지난 10년 동안는 호평을 받은 데뷔 이후로 네 편의 호라이즌 후속작이 출시되었습니다.
Xbox 수장 필 스펜서의 2026년 출시 예정인 새 포르자 타이틀에 대한 최근 발언은 이제 포커스가 지난해 호불호가 갈렸던 리부트된 모터스포츠 프랜차이즈를 계속하는 것이 아니라 오로지 호라이즌 시리즈로만 전환되었음을 확인하는 것처럼 보입니다.
"앞으로의 개발은 없을지 모르지만,"라고 러셀이 회상하며, "포르자 모터스포츠의 레이싱 게임 역사 속 유산은 확고하게 남아 있을 것입니다."
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