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스토커 2: 과학의 이름으로 Side 퀘스트 연습

작가:Kristen 업데이트:Jan 25,2025

스토커 2: 과학의 이름으로 Side 퀘스트 연습

<2> Stalker 2 : Chornobyl의 "과학의 이름 안에서"사이드 퀘스트의 심장 : 완전한 가이드 <🎜🎜> 진실의 주요 임무의 비전에 따라 플레이어는 Shcherba 박사로부터 전화를 받고 "과학의 이름으로"측면 퀘스트를 시작했습니다. 이 퀘스트는 다양한 돌연변이 체에서 전자 칼라를 찾는 것이 포함되어 결과에 영향을 미치는 여러 가지 선택을 제시합니다. 전자 칼라 찾기 <🎜 🎜> 초기 목표는 5 개의 전자 칼라를 찾아야합니다. 그들의 위치는지도에서 미리 표시되어 있습니다. 더 적은 위치가 표시되면 다른 임무 나 탐사 중에 이미 일부를 수집했을 것입니다.

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모든 칼라를 수집 한 후 화학 공장의 지붕 창고에서 Shcherba로 돌아갑니다. 사전 칼라 획득 및 판매로 인해 퀘스트가 벌레가되면 콘솔 명령 "XendQuestNodeBysID e08_SQ01_S2_SETJORNAL_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0"을 사용하여 전진하십시오. 재밍 장치 : 비활성화 또는 재 교정? <🎜 🎜> 칼라를 전달할 때, Shcherba는 그들의 기능을 방해하는 신호를 보여줍니다. 그는 언덕의 보관소에서 재머를 조사하고 비활성화하는 데 Skif를 임무합니다. 플레이어는 중요한 선택에 직면합니다 :

<🎜 🎜> <<> 재머를 파괴/비활성화하십시오 (권장) :

이것은 퀘스트를 진행하여 Shcherba의 쿠폰을 생성하고 혈액을 만남과 추가 선택으로 이끌었습니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 재무자를 재조정하십시오 :

이것은 dvupalov의 쿠폰으로 퀘스트를 마친다.

최종 대립 : 살인 또는 여분의 shcherba? <🎜 🎜> Jammer를 비활성화하면 Shcherba에서 전화를 받고 대기 (또는 콘솔 명령 사용 "XSTARTQUESTNODEBYSID E08_SQ01_S3_SCHNICAL_SHERBAINVETEDTOLAB"필요한 경우). 그런 다음 Shcherba는 Skif를 실험실에 초대하여 Magic Vodka를 제공합니다. 트랩이 튀어 나와 Skif를 PSI 방사선에 노출시킵니다. 마법 보드카는 효과를 무효화합니다 <,> 탈출이 뒤이어서 Shcherba와 3 명의 피를 흘리며 정점에 이르렀다. Shcherba를 죽이거나 여분시키는 선택은 동일한 보상을 얻지 만 그를 아끼는 것은 과학자와 긍정적 인 관계를 유지합니다. 이 퀘스트는 Dvupalov의 가우스 총 보상과 "가죽 끈"트로피로 마무리됩니다.

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Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant
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