Thuis > Nieuws > "Duck Detective: eenvoudige gids om verdachten te vangen"

"Duck Detective: eenvoudige gids om verdachten te vangen"

Auteur:Kristen Update:May 13,2025

In Duck Detective: Secret Salami zul je jezelf onderdompelen in een grillig, verhalend gedreven mysterie gevuld met excentrieke karakters, onverwachte plotwendingen en veel onheil. Als de zelfbenoemde legendarische eendendetective is het je missie om het mysterie te ontrafelen achter ontbrekend vlees, verdachte collega's en geheimen die iedereen verborgen wil blijven. Het spel zit boordevol humoristische momenten waardoor spelers hardop lachen terwijl ze zich inleven in de hachinhoudingen van de eend. Als je het uitdagend vindt om door de verhaalmodus te navigeren, hebben we een uitgebreide gids voor beginners samengesteld om je te helpen het spel op te lossen. Laten we erin duiken!

Begrijp de kerngameplay -mechanica van Duck Detective: Secret Salami

Voor degenen die nieuw zijn in het spel, Duck Detective: Secret Salami komt in twee versies: een gratis versie en een betaalde versie. Deze gids richt zich op de verhaalmodus die beschikbaar is in de gratis versie, die toegankelijk is voor alle spelers. Ondanks de relatief korte lengte heeft het spel een aanzienlijke impact op spelers en wordt ze snel een cultklassieker geworden binnen een jaar na de release. De game is gestructureerd in zeven hoofdstukken, officieel 'afwijzingen' genoemd, die als volgt zijn:

  1. Het nestei
  2. De ingang
  3. De verdachten
  4. De klant en meer verdachten
  5. De cadeautjes
  6. Het bericht en het bedrijf
  7. De receptioniste en meer zaken

Duck Detective Secret Salami Beginners Guide om verdachten gemakkelijk te vangen

Afspraak #1: het nestei

Het verhaal begint in het nogal sombere appartement van Eugene McQuacklin. Het hoofdstuk van Nest Egg zet de toon en stelt je voor aan de hoofdrolspeler. Zorg ervoor dat je alles in de kamer onderzoekt, van de papieren op de vloer tot het brood en de telefoon op het bureau. In dit spel is scherpe observatie cruciaal.

Antwoord: Mr. McQuacklin had zijn laatste besparingen besteed aan het kopen van brood.

Afwijzing #2: de ingang

Let goed op alle borden en notities die u bij de ingang tegenkomt. Lees ze allemaal aandachtig. Het belangrijkste is dat je probeert met iedereen die je ontmoet! Dit is de enige manier om te beginnen met het verzamelen van cruciaal bewijs om het mysterie van de vermiste salami op te lossen.

Antwoord: Sophie is bang en overstuur vanwege het ontvangen van een angstaanjagende notitie.

Afwijzing #3: de verdachten

Deze krokodil lijkt achterdochtig. Stel hem zoveel mogelijk vragen als je kunt. Let op de groene tas naast zijn bureau, wat zou kunnen aangeven dat hij onze inbreker is! Het is ook een goed idee om zijn computer te controleren; Je weet nooit welke geheimen hij misschien verbergt. Het stadium van de verdachten draait helemaal om ondervragingen.

Antwoord: Laura had detective -eend ingehuurd om haar gestolen lunch te vinden.

Afwijzing #4: de klant en meer verdachten

De schapen met de garde lijken te leuk om een ​​dief te zijn, maar laat je niet voor de gek houden. Focus op elk individu in de kamer en sla niemand over. Besteed speciale aandacht aan de dame met de garde; Kijk naar haar haar net boven haar rechteroor. Dit kan enkele van de antwoorden bieden die u nodig hebt om de juiste conclusies te trekken in de klant en meer verdachten aftrek.

Antwoord: Sophie werkt als receptioniste. Manfred is de filiaalmanager. Laura werkt in klantenservice. Freddy werkt bij het operationele kantoor.

Afspraak #5: de cadeautjes

De geschenken van Sophie omvatten een knuffel en een ketting, maar het boek is wat ons het meest interesseert. Onderzoek elke hoek van de pagina en lees de notitie aandachtig. Misschien vind je daar wat aanwijzingen.

Antwoord: Laura Gifted Sophie A Plushie. Rufus gaf Sophie een boek. Boris gaf Sophie een ketting. Niets is gestolen.

Afwijzing #6: het bericht en het bedrijf

Voor dit hoofdstuk moet je naar de parkeerplaats gaan. Omdat het zal regenen, neemt u een paraplu mee terwijl u een tijdje met Boris zult praten. Zorg ervoor dat u elk beschikbaar stuk informatie verzamelt voor het bericht en het bedrijf.

Antwoord: Salami's worden illegaal geïmporteerd uit Salsiccia.

Afwijzing #7: de receptioniste en meer zaken

Dit is waar de plot dikker wordt en de ware realiteit aan het licht komt. Controleer elk vakje in de kamer, inclusief de elektrische draden. Uiteindelijk zul je een kluis vol aanwijzingen vinden. De code voor de kluis is 214. Dit kan de laatste aanwijzing zijn om de salami -dief te vangen.

Antwoord: Sophie werd ontvoerd terwijl ze wilde snitchen. Manfred is de salami -dief. Sophie is een medeplichtige. Boris is een medeplichtige.

Voor een verbeterde gaming -ervaring kunnen spelers genieten van eendendetective: geheime salami op een groter scherm met Bluestacks op hun pc of laptop, samen met een toetsenbord en muis.