Dom > Aktualności > Assassin's Creed: Ujawniona pełna oś czasu

Assassin's Creed: Ujawniona pełna oś czasu

Autor:Kristen Aktualizacja:May 13,2025

Assassin's Creed Shadows, najnowsza część kultowej serii, przenosi graczy do sercu feudalnej Japonii, ustalając ją w chronologicznym punkcie ekspansywnej harmonogramu franczyzy. Seria Assassin's Creed jest znana z nieliniowego postępu w historii, skakając z kluczowych momentów, takich jak wojna peloponneska w starożytnej Grecji do świtu pierwszej wojny światowej. Z 14 głównymi gierami i stale rozwijającym się wszechświatem, oś czasu może być dość skomplikowana. Właśnie dlatego IGN skrupulatnie przeanalizował każdy kawałek tradycji, aby zbudować kompleksową oś czasu, opisując kluczowe zdarzenia w porządku chronologicznym i ilustrując, jak każda gra wpisuje się w nadrzędną narrację.

Era ISU

75 000 pne

Aby w pełni zrozumieć harmonogram Assassin's Creed, musimy zagłębić się w jego wiedzę. W czasach starożytnych wysoce zaawansowana cywilizacja znana jako ISU rządziła ziemią. Te podobne do Boga istoty stworzyły ludzkość, aby służyli jako ich niewolnicy, kontrolując je potężnymi artefaktami zwanymi jabłkami Eden. Iskra buntu została rozpalona, ​​gdy Adam i Ewa, dwóch ludzi, ukradli jabłko i uciekli, co doprowadziło do wojny o niepodległość przeciwko swoim mistrzom ISU. Konflikt ten trwał dekadę, dopóki katastroficzny rozbłysk słoneczny nie zniszczył ISU, pozwalając resztom ludzkości na powstanie i ubieganie się o planetę.

Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

431 do 422 pne - wojna w pelezyjskiej

Na tle wojny peloponeńskiej w Grecji, Assassin's Creed Odyssey podąża za najemnikiem Kassandry, gdy odkrywa kult Kosmos, tajnej grupy manipulującej wojną. Wśród jego członków jest jej brat Alexios, porwany i przekształcony w potężną broń ze względu na jego linię legendarnego króla Spartana Leonidasa, bezpośredniego potomka ISU. Poszukiwanie Kassandry do udaremnienia planów kultu prowadzi ją do urządzenia ISU, które przewiduje przyszłe wyniki. Wyeliminując kluczowych członków kultu i niszcząc urządzenie, Kassandra kończy konflikt. Jej podróż łączy ją również z ojcem, Pitagorasem, innym potomkiem ISU, który obdarza jej personel Hermesa, przyznając nieśmiertelność i odpowiedzialność za ochronę Atlantydy.

Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins

49 do 43 pne - Ptolemaic Egipt

Podczas panowania Kleopatry w Egipcie narracja przenosi się do Bayek, pokoju, którego syn jest porwany przez Zakon starożytnych, grupa związana z kultem Kosmos. Dążąc do odblokowania sklepienia ISU, zamówienie celuje w linię krwi Bayek. Tragicznie Bayek przypadkowo zabija syna podczas próby ucieczki, podsycając jego dążenie do zemsty. Wraz z żoną Ayą Bayek rozkłada porządek, który manipuluje Egiptem przez faraon marionetki, Ptolemeusz i wpływa na Kleopatrę i Juliusz Cezara. Zdając sobie sprawę z globalnych ambicji zakonu, aby kontrolować politykę i religię za pomocą artefaktów ISU, Bayek i Aya tworzą ukryte, sieć szpiegów i zabójców mające na celu sprzeciwianie się tyranii Zakonu.

Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage

861 - Islamski złoty wiek

Sto lat później ukryte ustanowiły twierdze na całym świecie, w tym Alamut w Iranie. Tutaj Basim, złodziej ulicy z Bagdadu, jest przeszkolony jako zabójca w celu zbadania porządku działań starożytnych. Jego odkrycia prowadzą do świątyni ISU pod Alamutem, zawierającym więzienie trzymające Lokiego, ISU czczonego jako nordyckiego boga. Basim dowiaduje się o swojej reinkarnacji, gdy Loki i przysięga zemsta na swoich byłych porywaczy.

Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla

872 do 878 - Viking Invasion of England

Basim dołącza do klanu Viking w Anglii, ścigając członków Zakonu starożytnych. Przywódca klanu, Sigurd i jego rodzeństwo, starają się ustanowić swoją osadę, Raventhorpe, pośród opresyjnej zasady króla Alfreda, który jest kluczowym członkiem Zakonu. Po odkryciu artefaktu ISU, Sigurd doświadcza wizji, prowadząc Basima do ujawnienia, że ​​Eivor i Sigurd są reinkarnacjami Odin i Týr, ISU, który uwięził Lokiego. Eivor przetrwa atak Basima i pułapuje go w symulowanym świecie generowanym przez drzewo Yggdrasil. Sigurd, traumatyzowany, porzuca przywództwo Eivorowi, który triumfuje nad królem Alfreda w bitwie pod Chippenham i wraca do Ravensthorpe jako bohater.

Assassin's Creed

Assassin's Creed

1191 - Trzecia krucjata

W ciągu następnych trzech stuleci ukryte ewoluują w Bractwo zabójcy, podczas gdy ich przeciwnicy, porządek starożytnych, przekształcają się w templariuszy. Podczas trzeciej krucjaty Altaïr Ibn-La'ahad, zabójca, kradnie jabłko Edenu z templariuszy. Jego arogancja prowadzi do śmierci osoby zabójcy, co skłoniło jego przywódcę, Al Mualim, do zadania go z zabójstwem dziewięciu przywódców templariuszy. Gdy Altaïr kończy swoją misję, odkrywa fabułę z udziałem jabłka Edenu i dowiaduje się, że Al Mualim zdradził templariuszy, aby kontrolować artefakt i nakładać „pokój” na świat. Altaïr zabija swojego byłego mentora i przyjmuje dowodzenie Bractwem.

Assassin's Creed 2

Assassin's Creed 2

1476 do 1499 - Włoski renesans

We włoskim renesansie Ezio Auditore da Firenze szuka zemsty na egzekucję swojej rodziny, zorganizowaną przez templariuszy. Z sprzętem odziedziczonym po jego ojcu i innowacjom po Leonardo da Vinci, Ezio walczy z rodziną Borgia dostosowaną do templariuszy. Jego podróż prowadzi go do jabłka Edenu, odsłaniając sklepienie ISU pod Watykanem. Templariusze, kierowane przez nowo mianowanego papieża Rodrigo Borgię, starają się uzyskać dostęp do tego sklepienia. Ezio konfrontuje się z Borgią i po pokonaniu go wchodzi do sklepienia, aby spotkać się z ISU Minerva, który ostrzega przed zbliżającą się apokalipsą w 2012 r. I sugeruje, że sklepienia ISU na całym świecie mogą być zbawieniem ludzkości.

Assassin's Creed Bracthood

Assassin's Creed Bracthood

1499 do 1507 - Włoski renesans

Pomimo oszczędzania życia Borgii, Ezio staje w obliczu reperkusji, gdy armia papieska oblowuje swoją willę i kradnie jabłko Edenu. W odpowiedzi Ezio wzmacnia Bractwo zabójcy, stając się przywódcą włoskiego biura. Ich wysiłki rozbijają reżim Borgia w Rzymie, odzyskując jabłko, które Ezio zabezpiecza w sklepieniu ISU pod Colosseum.

Assassin's Creed Revelations

Assassin's Creed Revelations

1511 do 1512 - Osmańska wojna domowa

Poszukując większej wiedzy ISU, Ezio podróżuje do Masyaf, aby odkryć bibliotekę Altaïra. Templariusze, już świadomi biblioteki, zbierają klucze, aby ją odblokować. Ezio sojusznicy z osmańskimi zabójcami w Konstantynopolu, aby udaremnić plany bizantyjskich templariuszy. W bibliotece Ezio znajduje szczątki Altaïra, który zamknął się z jabłkiem, aby powstrzymać je przed templariuszy. Wiadomość od ISU Jowisza ujawnia dane kluczowe dla przetrwania ludzkości po apokalipsie, przechowywane w Wielkiej Świątyni. Ezio, Zrozumienie przesłania jest przeznaczone dla przyszłego obserwatora, pozostawia Apple zabezpieczone i przechodzą na emeryturę, później ulegając obrażeniom odniesionym przez dziesięciolecia służby.

Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows

1579 - okres Sengoku

Assassin's Creed Shadows wprowadza nas do afrykańskiego najemnika i katolickiego jezuickiego misjonarza przybywającego do Japonii w okresie Sengoku. Najemnik, Yasuke, służy pod potężnym lordem Oda Nobunaga, który jednoczą walczące frakcje Japonii. Yasuke bierze udział w inwazji prowincji IGA, domem dla Naoe, córki mistrza Shinobi. Pomimo przeciwnych lojalności, Yasuke i Naoe ostatecznie jednoczą się, aby realizować wspólny cel.

Assassin's Creed 4: Czarna flaga

Assassin's Creed 4: Czarna flaga

1715–1722 - Złoty wiek piractwa

W złotym wieku piractwa Edward Kenway zostaje uwikłany w działkę templara po zabiciu zabójcy i przyjęciu ich tożsamości. Templariusze szukają obserwatorium, maszyny ISU zdolnej do szpiegowania ludzi, do których można uzyskać jedynie mędrzec, ludzką reinkarnację ISU AITA. Edward, widząc szansę na zysk, sojusznicy z Piratami znalezienia obecnego mędrca, Bartholomew Roberts. Pomimo pierwszego sukcesu Edward zostaje zdradzony przez Robertsa, który przyjmuje kluczowy artefakt. Edward ostatecznie go odzyskuje, zabezpiecza lidera templariuszy i zabezpiecza obserwatorium, priorytetowo traktując globalne bezpieczeństwo przed zyskami osobistymi.

Assassin's Creed Rogue

Assassin's Creed Rogue

1752–1776 - wojna francuska i indyjska

Shay Patrick Cormac, wysłany przez Bractwo zabójcy w celu odzyskania artefaktu ISU, nieumyślnie powoduje trzęsienie ziemi, które zniszczy Lizbonę. Wady winy, wady Shay, kradnące mapę świątyń ISU. Uratowany przez templariuszy, wznosi się w ich szeregach, atakując zabójców i ostatecznie konfrontuje się z byłym mentorem, Achillesem w Arktyce. Shay i Haytham Kenway, syn Edwarda, ranią Achillesa, aby zapobiec dalszym zakłóceniu świątyni ISU. W 1776 r. Shay sugeruje wywołanie rewolucji we Francji w odpowiedzi na działania zabójców w Ameryce.

Assassin's Creed 3

Assassin's Creed 3

1754–1783 - Rewolucja amerykańska

Haytham Kenway, starając się odblokować wielką świątynię ISU, podróżuje do amerykańskich kolonii, gdzie zakochuje się i ojcowie Ratonhnhaké: ton z kobietą Mohawk, Kaniehti: io. Po porzuceniu rodziny osada Mohawk zostaje zniszczona, a Kaniehti: Io zabił. Poszukując zemsty, Ratonhnhaké: Ton, obecnie Connor Kenway, trenuje jako zabójca pod Achillesem podczas rewolucji amerykańskiej. Eliminuje zagrożenia templariuszy w siłach brytyjskich, ostatecznie konfrontując się z Haythamem. Ich sprzeczne wizje prowadzą do zabicia ojca i zakopania Key Grand Temple, udaremniając plany templariuszy.

Assassin's Creed Liberation

Assassin's Creed Liberation

1765–1777 - Hiszpańska okupacja Luizjany

Równolegle do historii Connora, Aveline de Grandpré w Nowym Orleanie odkrywa spisek templariuszy mający na celu kontrolowanie Luizjany za pomocą niewolników do odkrycia świątyni ISU. Jej misja prowadzi ją do konfrontacji macochy, „Man Company”, która pielęgnowała Aveline dla templariuszy. Po zabiciu macochy Aveline aktywuje dysk proroctowy, ujawniając opowieść o buncie Ewy przeciwko ISU.

Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity

1789–1794 - Rewolucja francuska

Arno Dorian, osierocone przez Shaya Cormaca, dorasta pod opieką francuskiego wielkiego mistrza templara, François de la Serre. Oprawiony za morderstwo De La Serre'a, Arno dołącza do Bractwa zabójcy, aby odkryć prawdę, prowadząc go do ekstremistycznego François-Thomasa Germaina, który rozpala rewolucję francuską. Arno i jego siostra élise ścigają Germaina do krypty templara, gdzie próbuje zabić Arno mieczem Eden. Miecz eksploduje, zabijając Élise i śmiertelnie zranienie Germaina, który ujawnia się jako mędrca. Arno zabezpiecza szczątki Germaina w paryskich katakumbach, poza zasięgiem templara.

Assassin's Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate

1868 - Wiktoriańska Anglia

W wiktoriańskim Londynie bliźniacze zabójcy Jacob i Evie Frye polują na osłonę, urządzenie ISU. Templariusze kontrolują miasto poprzez przemysł, politykę i przestępczość. Jacob koncentruje się na demontażu kierownictwa templara, podczas gdy Evie ściga się, by znaleźć całun. Lider templara, Crawford Starrick, kradnie osłonę spod pałacu Buckingham, ale Jacob i Evie zamieszkują go, przywracając artefakt do swojego skarbca. Jacob zostaje szefem londyńskich zabójców, a Evie później konfrontuje Jacka Rozpruwacza. Podczas pierwszej wojny światowej ich córka, Lydia, udaremnia operację szpiegostwa templara, eliminując najnowszą mędrca.

Okres przejścia

1914–2012

Seria Assassin's Creed zawiera współczesną narrację kadrującą każdą historyczną przygodę. W tym okresie przejściowym templariusze ustanawiają Abstergo Industries w 1937 r., Firma farmaceutyczna mowa do kontrolowania świata poprzez kapitalizm. Pod koniec lat siedemdziesiątych Abstergo rozwija Animus, maszynę do wirtualnej rzeczywistości, która pozwala eksploracji wspomnień rodowych, mając nadzieję na kontrolowanie przyszłości poprzez zrozumienie przeszłości.

Assassin's Creed 1, 2, Bractwo, Objawienia i 3

Assassin's Creed 1, 2, Bractwo, Objawienia i 3

2012

W 2012 r. Desmond Miles, potomek Altaïra i Ezio, zostaje uprowadzony przez Abstergo w celu zlokalizowania artefaktów ISU. Z pomocą Assassin Mole Lucy Stillman Desmond ucieka i dołącza do Bractwa Zabójcy. Poprzez animus przeżywa wspomnienia Ezio, poznanie zbliżającej się apokalipsy i istnienia Wielkiej Świątyni. Desmond poświęca się, aby aktywować technologię świątyni, uniemożliwiając apokalipsę, ale uwalniając ISU Juno.

Assassin's Creed 4: Czarna flaga

Assassin's Creed 4: Czarna flaga

2013

Abtergo kontynuuje poszukiwanie technologii ISU za pomocą DNA Desmonda, koncentrując się na wspomnieniach Edwarda Kenwaya. Bezimienny badacz „Noob” bada te wspomnienia, jednocześnie manipulowane przez Johna Standisha, współczesnego mędrca. Plan Standisha, aby wykorzystać Noob jako gospodarza Juno zawodzi, co doprowadzi do śmierci z rąk bezpieczeństwa Abstergo.

Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity

2014

Abstergo uwalnia „Helx”, umożliwiając publiczny dostęp do wspomnień genetycznych. Bezimienny inicjowany, kierowany przez zabójcę biskupa, przeżywa życie Arno Doriana, aby zlokalizować szczątki François-Thomasa Germaina, zabezpieczone w Paris Catacumbs.

Assassin's Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate

2015

Kolejna misja inicjata polega na zlokalizowaniu osłony w Londynie poprzez wspomnienia Jacoba i Evie Frye. Abstergo najpierw odzyskuje osłonę, zamierzając stworzyć żywy ISU. Juno manipuluje pracownikami Abstergo w celu sabotowania tego planu.

Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins

2017

Layla Hassan, badacz Abtergo, opracowuje nową wersję animusu i używa DNA Bayek i Ayi do zbadania pochodzenia ukrytych. William Miles rekrutuje ją do Bractwa Zabójcy.

Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

2018

Layla używa DNA z włóczni Leonidasa do ponownego przeżywania wspomnień Kassandry, odkrywania Atlantydy. Kassandra, nieśmiertelna z powodu personelu Hermesa, ujawnia przeznaczenie Layli do zrównoważenia zabójców i templariuszy, obdarzając jej personel przed śmiercią.

Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla

2020

Layla bada zaburzenia pola magnetycznego związane z działaniami Desmonda, wykorzystując pozostałości Wikingów do odkrywania wspomnień Eivor. Wchodzi do symulacji Yggdrasil w Norwegii, aby ustabilizować pole magnetyczne, spełniając cyfrową manifestację Basima i Desmonda „The Reader”. Layla porzuca swoją fizyczną formę, aby zapobiec przyszłym apokalipsom, podczas gdy Basim ucieka z personelem Hermesa, szukając dzieci Lokiego.