Dom > Aktualności > Palworld dostaje się do gry pod koniec marca w ramach Big Update

Palworld dostaje się do gry pod koniec marca w ramach Big Update

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 09,2025

PocketPerper, PocketPair, przygotowuje się do swojej długo oczekiwanej aktualizacji Cross Gromplay, zaplanowanej na koniec marca 2025 r. W ogłoszeniu na X/Twitterze studio ujawniło, że ta aktualizacja wprowadzi funkcjonalność dla wielu graczy na wszystkich platformach, a także możliwość przesyłania miejsc między światami. Obraz promocyjny towarzyszący ogłoszeniu pokazał różne postacie Palworld zaangażowane w walkę z potężnym kumplem, wskazując na emocje.

Palworld dostaje się do gry pod koniec marca. Kredyt obrazu: PocketPair.

John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i menedżer wydawnictwa, dokuczał, że aktualizacja będzie również zawierać „kilka małych niespodzianek” dla graczy, co zwiększa oczekiwania. Ta wiadomość jest szczególnie ekscytująca dla 32 milionów graczy, którzy przyjęli Palworld od wczesnego uruchomienia dostępu w styczniu 2024 r. Studio nakreśliło ambitną mapę drogową na 2025 r., Która obejmuje nie tylko funkcję Cross Gromplay, ale także „scenariusz końcowy” oraz dodatkową nową treść dla tej bardzo popularnej gry o przetrwanie stworzeń.

Od czasu premiery Steam za 30 USD i włączenie do Game Pass na Xbox i PC, Palworld zniszczył rekordy numerów sprzedaży i równoczesnych graczy. Ograniczony sukces w grze prowadził PocketPair, Takuro Mizobe, aby przyznać, że studio było początkowo przytłoczone ogromnymi zyskami. W odpowiedzi PocketPair szybko przeniósł się, aby rozszerzyć wszechświat Palworld, zawracając umowę z Sony na ustanowienie Palworld Entertainment, nowym przedsięwzięciem koncentrowanym na rozszerzeniu adresu IP i wprowadzaniu gry na PS5.

Jednak sukces gry nie był pozbawiony wyzwań. Nintendo i Pokémon Company zainicjowały postępowanie prawne przeciwko PocketPair, zarzucając naruszenie „wielu” praw patentowych i szukając „nakazu naruszenia i odszkodowania za szkody”. W odpowiedzi PocketPair zidentyfikował konkretne patenty omawiane i dostosował mechanikę wzywania kumpli w grze. Studio pozostaje niezłomne, gotowe do obrony swojej pozycji w sądzie, stwierdzając: „Będziemy nadal stwierdzić nasze stanowisko w tej sprawie poprzez przyszłe postępowanie sądowe”.