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Descubra as 19 ferramentas celestes mais potentes no DOS2

Autor:Kristen Atualizar:Feb 23,2025

Divindade: as 19 principais armas mais poderosas do Sin 2 do Sin 2


Divindade: Original Sin 2 oferece um vasto arsenal, com as melhores armas, dependendo da composição, habilidades e estratégia do partido. No entanto, algumas armas se destacam devido a habilidades únicas, impulsionamentos de estatísticas ou produção de danos. Esta lista atualizada (13 de janeiro de 2025) destaca alguns dos armamentos mais potentes do jogo, incluindo os obtidos por diplomacia, combate ou compras de comerciantes. Enquanto o próximo jogo do Larian Studios é um novo IP, o apelo duradouro da Divindade: Original Sin 2 permanece, especialmente para jogadores que buscam o equipamento final.

  1. Fang do dragão de inverno: (Ato 1)

- Estatísticas: 4-5 danos causados ​​pela água, 23-25 ​​danos físicos, taxa de crítica de 10%, 155% de dano ao crítico, +1 de força, +1 inteligência, +1 guerra, +1 hidrosofista, 5% refrigerado (1 vire), 25% Cleave.

  • Aquisição: Derrote Slane O dragão de inverno acorrentado perto de Fort Joy.
  1. Luz da manhã: (Ato 1-2)

  • Estatísticas: 155% danos críticos, +2 requinte, +1 a variou, +1 Huntsman, marcada (2 voltas).
  • Aquisição: Do dia de Corbin (mate ou liberte -o).
  1. Eternal Stormblade: (Ato 3)

- Estatísticas: 14-16 danos ao ar, 70-78 danos físicos, taxa de crítica de 15%, 155% de dano ao crítico, +3 de memória, +6 iniciativa, 20% atordoada (2 voltas), 10% chocado (1 vez).

  • Aquisição: Caverna Murky, Ato 3 (Derrote Guardiões).
  1. Hammer de duas mãos de Lohar: (Meio-jogo)

- Estatísticas: 82-87 danos físicos, 20% de taxa de crítica, 155% de dano ao crítico, +3 de força, +1 guerra, +1 de duas mãos, 15% derrubou (2 voltas). Habilidades: ataque, tudo dentro.

  • Aquisição: Recompensa de Lohar depois de completar "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Ato 2)

- Estatísticas: 6-7 danos causados ​​pela água, 35-40 danos físicos, +2 de força, +1 Constituição, +1 de duas mãos, +1 hidrosofista, 25% congelado (1 turno), 5% refrigerado (1 vire), 25% de prenda danos. Habilidade: tudo dentro.

  • Aquisição: Baú bloqueado em um carruagem capotado na costa do Reaper.
  1. O Iluminador: (Meio-jogo)

- Estatísticas: 2-3 danos causados ​​por incêndio, 11-12 danos físicos, taxa de crítica de 10%, dano a 150% do crítico, +1 pirocinético, 50% de necrofire (1 turno), 10% queima (1 turno).

  • Aquisição: Deixado por Scapor durante a missão "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Intelligence, +2 Geomancer, +1 Sanção dupla, cria uma poça de veneno de 1M, +159% de dano, 1 slot de runa. Habilidade: Siphon Poison.
  • Aquisição: Runou o baú no avião em casa de Dramahlihk (requer Lohse e uma doença viva).
  1. Deiseis Riveil: (final do jogo)

  • Estatísticas: 149-183 danos físicos, +5% de taxa de crítica, +150% de dano ao crítico, +3 requinte, +2 caçadores, +1 a variou, 25% de sangramento (2 voltas), 25% de corte. Habilidade: poeira de brilho.
  • Aquisição: Comprado do Trader Non próximo da Catedral.
  1. Executor Ninyan's Ax: (final do jogo)

  • Estatísticas: Chance de 20% de crítica, 160% de dano crítico, +2 de força, +1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% aleijado (2 voltas), 10% resfriado (1 turno).
  • Aquisição: Deixado pelo executor Ninyan (deve matá -la, não convencê -la).
  1. Chamore Doran: (final do jogo)

  • Estatísticas: 160% de dano ao crítico, +2 inteligência, +1 comando duplo, +1 convocação, +1 aerotheurge, 20% dormindo (1 turno), imunidade ao sono.
  • Aquisição: Comprado da Trader Ovis em Woodwood.
  1. Harrowblade: (final do jogo)

  • Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 força, 20% sufocante (1 turno), 20% queima (1 turno), +14% de roubo de vida.
  • Aquisição: Comprado da premiadora Anna no Blackpits.
  1. Disciplina de Loic: (final do jogo)

  • Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 memória, +3 inteligência, +2 pirocinética, convoca 1M de fogo amaldiçoado.
  • Aquisição: Drogado por LOIC, o imaculado nos arredores Arx.
  1. Voor d'Aravel: (final do jogo)

  • Estatísticas: Habilidade: Anjo Guardian, 9 Poison, +3 Força, +2 Constituição, +2 Guerra, 25% de provocação (2 voltas).
  • Aquisição: Baú ornamentado no jardim do Lizard Consulado, Arx.
  1. O Reckoning: (final do jogo)

  • Estatísticas: 150% de dano crítico, +2 de força, +2 inteligência, +2 necromancia.
  • Aquisição: Deixado pelo martelo.
  1. Vord emver: (final do jogo)

- Estatísticas: 125-131 danos causados ​​pela água, 208-218 danos físicos, taxa de crítica de 5%, 155% de dano por críticas, +3 de requinte, +2 caçador, +1 ranged, -1 movimento, 20% congelado (2 voltas), 20% de roubo de vida, 5% de precisão. Habilidade: Crioterapia.

  • Aquisição: Deixado pelo Linion de Karon durante a missão "Erros anteriores".

  • Estatísticas: 219-267 danos causados ​​pela água, 155% de dano ao crítico, +3 inteligência, +2 Constituição, +2 Wits, +2 Hydrofist, +6 Iniciativa. Habilidades: ritual de cura, equipe de Magus.
  • Aquisição: roubado de um baú na Catedral do Arx.
  1. DOMOH DUMORA: (final do jogo)

  • Estatísticas: causa queimadura, sangramento (3 voltas), +110% de dano, aterrorizado (1 turno). Habilidade: Pedragem de volta.
  • Aquisição: Encontrado sob uma cesta de animais do lado de fora das câmaras de Arhu em Arx.
  1. Swornbreaker: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Força, +3 Inteligência, +2 Necromancia, precisão de 20%, taxa de crítica de 20%, +165% de dano. Habilidade: Swornbreaker.
  • Aquisição: Encontrado no cofre de Linder Kemm ou criado em Ilha Nomeless (Unbreakable).
  1. FALONE SCYTHE: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Força, +1 Decaimento de duas mãos e 25% (2 voltas), 20% de taxa de crítica, 260% de dano. Habilidades: Vivendo no limite, tudo dentro.
  • Aquisição: roubado de uma estátua na Catedral do Arx.

Este guia fornece uma visão geral abrangente de algumas das armas mais poderosas da divindade: Sin 2. Lembre -se de que as opções ideais de armas são altamente contextuais e dependem do seu estilo de jogo e criação de festas.