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Heroes of Newerth fez um retorno, mas é muito cedo para celebrar

Autor:Kristen Atualizar:Mar 21,2025

O gênero MOBA está enfrentando um período desafiador. Giants como Dota 2 e League of Legends estão lutando para manter seu domínio. O DOTA 2 está cada vez mais se tornando um fenômeno regional, particularmente popular na Europa Oriental, enquanto League of Legends, apesar de seu legado, parece estar perdendo o impulso.

Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth é intrigante. Esse concorrente outrora destacado do início de 2010, que finalmente fechou, está sendo reconstruído em um novo motor, e os reboques iniciais são encorajadores.

Embora essas notícias possam parecer causa de comemoração, várias preocupações permanecem. Lançar um MOBA de serviço ao vivo de uma década em um mercado que se afastou do gênero apresenta um obstáculo significativo. A migração de jogadores para plataformas mais recentes e tendências de jogos representa um desafio substancial.

O histórico de Garena com suporte de jogo e o eSports também levanta questões. A alegação de sempre acreditar nos heróis dos possíveis confrontos de novos novos com o fechamento inicial do jogo. Essa inconsistência merece escrutínio.

Além disso, o lançamento do jogo na plataforma Igames, uma iniciativa parcialmente crowdfunded, é notável. A ausência de uma liberação de vapor é particularmente impressionante. Proteger um público amplo no cenário moderno dos jogos é difícil sem acesso à plataforma da Valve.

Heroes of Newerth fez um retorno, mas é muito cedo para celebrar Imagem: iGames.com

Esses fatores lançam dúvidas sobre o potencial de heróis do novo sucesso generalizado. Embora o crescimento orgânico seja possível, a escala e o futuro do projeto permanecem incertos. O único positivo é uma janela de liberação definida - um lançamento no próximo ano é previsto.