A Capcom introduziu um novo recurso de personalização em * Monster Hunter Wilds *, que permite que os jogadores editem suas aparições em Hunter e Palico. Embora a primeira edição seja oferecida gratuitamente, quaisquer alterações subsequentes exigem a compra de vouchers de edição de caracteres. Esses vouchers são vendidos em pacotes de três por US $ 6, ou como um conjunto combinado que cobre Hunter e Palico por US $ 10. Sem esses vouchers, os jogadores limitam -se a ajustar elementos como penteados, cor das sobrancelhas, maquiagem e roupas - as características faciais com núcleo permanecem travadas.
Imagem: Reddit.com
Notavelmente, esse modelo de monetização não foi mencionado durante as pré -visualizações iniciais do jogo antes de seu lançamento completo. O sistema foi anunciado oficialmente na semana passada através dos canais de mídia social da Capcom. Apesar da reação da comunidade sobre microtransações e problemas de desempenho relatados, * Monster Hunter Wilds * alcançou números impressionantes de lançamento, atingindo mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam.
A partir de agora, a Capcom não respondeu às preocupações dos jogadores em relação a esse sistema de personalização paga. Os fãs expressaram frustração, criticando a mudança como um passo atrás dos títulos anteriores, onde as edições de aparência eram gratuitas ou obtidas usando moeda no jogo. Muitos da comunidade sentem que o bloqueio de personalização do núcleo por trás de um paywall prejudica o que antes foi visto como uma característica fundamental e acessível da experiência * Monster Hunter *.
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