Bruce Nesmith, o designer sênior de jogo por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou admiração no trabalho realizado por Bethesda e virtuos no esquecimento do esquecimento. Em uma discussão recente com o Videogamer , Nesmith transmitiu que o termo "remasterização" poderia não encapsular completamente a extensão das alterações feitas no jogo. Ele destacou o imenso esforço, descrevendo -o como "sangue, suor e lágrimas", que foi investido em reimaginar todos os aspectos de Cyrodiil.
Nesmith antecipou inicialmente uma atualização de textura simples, mas ficou surpresa pela revisão abrangente. "Eu estava assumindo que isso seria uma atualização de textura", disse ele. "Eu realmente não achei que seria a revisão completa que eles anunciaram isso ... eu não teria atingido um olho nisso. Mas para refazer completamente as animações, o sistema de animação, colocar o motor irreal, mudar o sistema de nivelamento, mudar a interface do usuário. Quero dizer, isso está tocando todas as partes do jogo".
Apesar de nenhum anúncio oficial anterior da Bethesda, o lançamento do Oblivion Remastered deixou os fãs impressionados com sua gama de atualizações, desde menores aprimoramentos visuais a modificações significativas de jogabilidade. Características como um novo mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento levaram muitos a considerá -lo mais um remake do que uma remasterização, um sentimento ecoado pelo próprio Nesmith. Ele sugeriu que o projeto pudesse ser descrito como "Oblivion 2.0", indicando a natureza extensa do retrabalho. "Essa é uma quantidade impressionante de remasterização", acrescentou. "Isso quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faz justiça".
Em mais comentários, Nesmith tentou categorizar a remasterização, afirmando: "O mais próximo que poderia chegar a categorizá -lo] é o Oblivion 2.0".
Enquanto a comunidade de jogos comemora a versão remasterizada, a Bethesda forneceu informações sobre sua decisão de nomenclatura para o relançamento do RPG em uma declaração de mídia social. Eles enfatizaram que seu objetivo não era refazer o esquecimento, mas preservar a experiência amada enquanto o atualizava para um novo público. "Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", dizia a declaração. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança é com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".
O Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterred foi lançado inesperadamente ontem e agora está disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate Assinantes pode acessá -lo sem custo adicional. A resposta da comunidade de Modding a esse lançamento surpresa tem sido entusiasmada, revigorando ainda mais a comunidade de rolos mais velhos. Para uma exploração detalhada do que o Oblivion Remastered oferece, nosso guia abrangente cobre tudo, desde um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e as missões da guilda, dicas sobre como construir o caráter perfeito e as coisas para fazer primeiro, entre outros recursos.
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