Os rumores estão girando em torno da comunidade de jogos com o suposto vazamento de detalhes relativos a um remake de *The Elder Scrolls 4: Oblivion *, pronto para chegar às prateleiras em 2025. Segundo o MP1st, um ex -funcionário da Virtuos, um estúdio de suporte a videogame, divulgou inadvertidamente esses detalhes. Quando abordado pela IGN, a Microsoft optou por não comentar sobre o assunto.
O MP1ST afirma que os virtuos utilizaram o Unreal Engine 5 para refazer completamente o icônico jogo de interpretação de papéis do mundo aberto da Bethesda, indicando uma revisão substancial em vez de uma simples remasterização. As informações vazadas sugerem alterações significativas de jogabilidade, incluindo modificações em resistência, sneak, bloqueio, arco e flecha, reação de acertar e a tela Heads-up (HUD).
Alegadamente, as mudanças no bloqueio foram inspiradas por jogos de ação e almas, com o objetivo de abordar o embotamento e a frustração percebidos do sistema original. Os ícones de sneak agora são supostamente mais visíveis e o cálculo de danos foi renovado. A mecânica em torno do esgotamento de resistência que leva a um knockdown foi mais desafiadora de acionar. Além disso, o HUD foi redesenhado para melhor clareza, as reações de acerto foram aprimoradas para melhorar a capacidade de resposta e o arco e flecha foi atualizado para os pontos de vista em primeira e terceira pessoa.
A noção de uma remasterização * Oblivion * surgiu pela primeira vez em 2023 durante a Comissão Federal de Comércio (FTC) versus o julgamento da Microsoft sobre a aquisição da Activision Blizzard. Documentos vazados de julho de 2020, antes da compra de mídia ZeniMax em março de 2021 da Microsoft, listaram vários projetos Bethesda não anunciados, incluindo um *Remaster *obtido *previsto para o ano financeiro 2022. Outros projetos mencionados foram um jogo de Indiana Jones, *doom ano *e o seu dia mais *, *Projeto *Projeto *Projeto *Projeto Platinum *Projeto *PROJETO *PROJETO *PROJETO *PROJETO *PROJETO *PROJETO *PROJETO *PROJETO *PLATINUM * Expansão, um jogo de IP licenciado, um *Fallout 3 Remaster *, A *Ghostwire: Tokyo *Sequela, *Disponível 3 *e mais *Doom Ano Zero *DLC. Muitos desses títulos enfrentaram atrasos ou cancelamentos, com o * Doom Year Zero * agora conhecido como * Doom: The Dark Idades * e deve ser lançado este ano, e * Indiana Jones e The Great Circle * lançados em dezembro de 2024.
A distinção entre uma remasterização e um remake é crucial aqui. Enquanto o documento da Microsoft se referiu a uma remasterização *Oblivion *, os detalhes vazados sugerem um projeto mais ambicioso. Resta ver como a Bethesda apresentará oficialmente este jogo, que se tornou um dos projetos menos secretos da indústria de jogos.
Quanto às plataformas nas quais o remake * Oblivion * estará disponível, a estratégia atual da Microsoft favorece as versões multiplataformas. Com o lançamento previsto do Nintendo Switch 2, é possível que * Oblivion * possa estender seu alcance além do PC, Xbox e PlayStation para incluir o novo console da Nintendo. O vazador Natethehate sugeriu uma versão de junho de 2025 para o remake * Oblivion *, que poderia se alinhar com a janela de lançamento do Switch 2.
O Xbox Developer Direct da próxima semana verá o software de ID de propriedade da Zenimax revelar mais sobre *Doom: The Dark Idades *. A Microsoft também sugeriu revelar um novo jogo de um desenvolvedor misterioso, mas não parece estar relacionado ao *Oblivion *. Jez Corden, do Windows Central, provocou que este jogo seja uma nova edição em um lendário IP japonês com uma longa história, prometendo encantar muitos fãs.
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