A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a sequência altamente esperada da Sucker Punch, será lançada exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Juntamente com este anúncio, um novo trailer foi revelado, apresentando o Yōtei Six, uma gangue notória que o protagonista atsu é determinado a caça. O trailer também mostra um novo mecânico de jogabilidade, permitindo que os jogadores "vislumbre o passado de Atsu e entendam tudo o que foi tirado dela".
Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, o gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, investigou a narrativa do jogo. A história se passa 16 anos após um evento devastador no coração de Ezo, agora conhecido como Hokkaido. O Yōtei Six, uma gangue de bandidos, brutalmente assassinou a família de Atsu e a deixou morta, presa a uma árvore em chamas. Milagrosamente sobrevivendo, a ATSU passou anos aprimorando suas habilidades para se tornar um caçador formidável. Ela retorna à sua terra natal com a missão de vingar sua família, caçando cada membro do Yōtei Six: The Snake, Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito. Armado com a própria Katana usada contra ela, a jornada de Atsu começa com vingança, mas evolui para uma busca por um novo propósito através das conexões que ela passa ao longo do caminho.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 de abril de 2025
O novo trailer apresenta os membros do Yōtei Six - Gang ATSU jurou caçar: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Ao agendar o lançamento do Ghost of Yōtei em outubro, a Sony está estrategicamente posicionando -o em meio ao cenário competitivo dos lançamentos de jogos do outono de 2025, principalmente contra o previsto Grand Theft Auto 6 da Rockstar, que ainda não confirmou uma data de lançamento específica. A decisão de anunciar agora reflete a confiança da Sony em seu título e a urgência de capturar a atenção dos jogadores.
O trailer recém -lançado enfatiza a profundidade narrativa e os elementos de jogo envolventes do fantasma de Yōtei . Ele mostra os ambientes visualmente impressionantes de EZo, viagens a cavalo da Atsu e cenas de combate intensas. O Sucker Punch visa melhorar o envolvimento dos jogadores, oferecendo mais controle sobre a história da Atsu. Jason Connell, o diretor criativo, destacou seus esforços para criar um mundo aberto menos repetitivo, afirmando: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
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Segundo Goldfarb, os jogadores terão a autonomia para escolher quais leva a seguir, decidindo a ordem em que caçam os membros do Yōtei Six. Além disso, o ATSU pode rastrear outros alvos perigosos para reivindicar recompensas e aprender novas habilidades com o Weapon Sensei. Goldfarb enfatizou a natureza selvagem e bonita do EZO, oferecendo perigos inesperados e momentos serenos, incluindo algumas atividades familiares aos fãs do fantasma original de Tsushima . Os jogadores também podem construir fogueiras em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas, melhorando o senso de liberdade e exploração.
O jogo apresenta novos tipos de armas, como ōdachi, kusarigama e katanas duplas, ao lado de visuais de tirar o fôlego, com vastas linhas de visão, céus estrelados com auroras e vegetação realista. Desempenho e visuais aprimorados são prometidos para o PlayStation 5 Pro, garantindo uma experiência de jogo imersiva.
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