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A Sony revela o fantasma da data de lançamento do Yōtei PS5 no novo trailer

Autor:Kristen Atualizar:May 26,2025

A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a sequência altamente esperada da Sucker Punch, será lançada exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Juntamente com este anúncio, um novo trailer foi revelado, apresentando o Yōtei Six, uma gangue notória que o protagonista atsu é determinado a caça. O trailer também mostra um novo mecânico de jogabilidade, permitindo que os jogadores "vislumbre o passado de Atsu e entendam tudo o que foi tirado dela".

Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, o gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, investigou a narrativa do jogo. A história se passa 16 anos após um evento devastador no coração de Ezo, agora conhecido como Hokkaido. O Yōtei Six, uma gangue de bandidos, brutalmente assassinou a família de Atsu e a deixou morta, presa a uma árvore em chamas. Milagrosamente sobrevivendo, a ATSU passou anos aprimorando suas habilidades para se tornar um caçador formidável. Ela retorna à sua terra natal com a missão de vingar sua família, caçando cada membro do Yōtei Six: The Snake, Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito. Armado com a própria Katana usada contra ela, a jornada de Atsu começa com vingança, mas evolui para uma busca por um novo propósito através das conexões que ela passa ao longo do caminho.

Ao agendar o lançamento do Ghost of Yōtei em outubro, a Sony está estrategicamente posicionando -o em meio ao cenário competitivo dos lançamentos de jogos do outono de 2025, principalmente contra o previsto Grand Theft Auto 6 da Rockstar, que ainda não confirmou uma data de lançamento específica. A decisão de anunciar agora reflete a confiança da Sony em seu título e a urgência de capturar a atenção dos jogadores.

O trailer recém -lançado enfatiza a profundidade narrativa e os elementos de jogo envolventes do fantasma de Yōtei . Ele mostra os ambientes visualmente impressionantes de EZo, viagens a cavalo da Atsu e cenas de combate intensas. O Sucker Punch visa melhorar o envolvimento dos jogadores, oferecendo mais controle sobre a história da Atsu. Jason Connell, o diretor criativo, destacou seus esforços para criar um mundo aberto menos repetitivo, afirmando: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".

Capturas de tela do fantasma de Yōtei

Fantasma de Yōtei ScreenShot 1Fantasma de Yōtei ScreenShot 2 Veja 8 imagens Crega de captura de tela do Ghost of YōteiCrega de captura de tela do fantasma de Yōtei 4Fantasma de Yōtei ScreenShot 5Crega de captura de tela do fantasma de Yōtei

Segundo Goldfarb, os jogadores terão a autonomia para escolher quais leva a seguir, decidindo a ordem em que caçam os membros do Yōtei Six. Além disso, o ATSU pode rastrear outros alvos perigosos para reivindicar recompensas e aprender novas habilidades com o Weapon Sensei. Goldfarb enfatizou a natureza selvagem e bonita do EZO, oferecendo perigos inesperados e momentos serenos, incluindo algumas atividades familiares aos fãs do fantasma original de Tsushima . Os jogadores também podem construir fogueiras em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas, melhorando o senso de liberdade e exploração.

O jogo apresenta novos tipos de armas, como ōdachi, kusarigama e katanas duplas, ao lado de visuais de tirar o fôlego, com vastas linhas de visão, céus estrelados com auroras e vegetação realista. Desempenho e visuais aprimorados são prometidos para o PlayStation 5 Pro, garantindo uma experiência de jogo imersiva.