Дом > Новости > Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Автор:Kristen Обновлять:May 26,2025

Sony официально объявила, что Ghost of Yōtei , долгожданного продолжения Sucker Punch, будет запущен исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Наряду с этим объявлением был представлен новый трейлер, представляя Yōtei Six, известную банду, которую главный герой ATSU решил выйти. Трейлер также демонстрирует новый игровой механик, позволяющий игрокам «увидеть прошлое Ацу и понять все, что было взято от нее».

В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, углубился в повествование игры. История установлена ​​через 16 лет после разрушительного события в самом сердце Эзо, теперь известного как Хоккайдо. Yōtei Six, банда преступников, жестоко убила семью Ацу и оставила ее за мертвым, прикованная к горящему дереву Гинкго. Чудесным образом выживая, Атсу потратила годы, оттачивая свои навыки, чтобы стать грозным охотником. Она возвращается на родину с миссией, чтобы отомстить за свою семью, охотясь на каждого члена Yōtei Six: змея, Они, Kitsune, The Spider, The Dragon и лорд Сайто. Вооружившись самой катаной, используемой против нее, путешествие Atsu начинается с мести, но превращается в поиски новой цели через связи, которые она подходит по пути.

Планируя «Призрак» выпуска Yōtei в октябре, Sony стратегически позиционирует его среди конкурентных ландшафтов игровых выпусков осень 2025 года, в частности, против ожидаемой грандиозной кражи Auto 6 от Rockstar, которая еще не подтвердила определенную дату выпуска. Решение о объявлении теперь отражает уверенность Sony в их названии и срочность, чтобы привлечь внимание геймеров.

Недавно выпущенный трейлер подчеркивает как повествовательную глубину, так и привлекательные элементы игрового процесса призрака Йотея . Он демонстрирует визуально потрясающую среду Эзо, поездок на лошадях ATSU и интенсивных боевых сцен. Sucker Punch стремится улучшить взаимодействие игроков, предлагая больше контроля над историей ATSU. Джейсон Коннелл, креативный директор, подчеркнул их усилия по созданию менее повторяющегося открытого мира, заявив: «Одной из проблем, которая возникает с созданием игры в открытом мире, является повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать с этим и найти уникальный опыт».

Призрак Yōtei скриншоты

Призрак Yōtei Screenshot 1Призрак Yōtei Screenshot 2 Просмотреть 8 изображений Призрак Yōtei Screenshot 3Призрак Yōtei Screenshot 4Призрак Yōtei Screenshot 5Призрак Yōtei Screenshot 6

По словам Goldfarb, игроки будут иметь автономию, чтобы выбрать, что приводит к преследованию, решив, как они охотятся на членов Yōtei Six. Кроме того, ATSU может отслеживать другие опасные цели, чтобы требовать награды и изучать новые навыки от сенсей с оружием. Голдфарб подчеркнул дикую и красивую природу Эзо, предлагая неожиданные опасности и безмятежные моменты, в том числе некоторые мероприятия, знакомые с поклонниками оригинального призрака Цусимы . Игроки также могут построить костров в любом месте открытого мира для отдыха под звездами, улучшая чувство свободы и исследования.

В игре представлены новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны, наряду с захватывающими дух визуальными эффектами с огромными лининами зрелища, звездным небом с аурорами и реально покачивающим растительность. Усовершенствованная производительность и визуальные эффекты обещаны для PlayStation 5 Pro, обеспечивая захватывающий игровой опыт.