Após a recepção nada estelar de Life is Strange: Double Exposure, a Square Enix está buscando ativamente o feedback dos fãs por meio de uma pesquisa abrangente. A pesquisa investiga aspectos-chave do jogo, perguntando diretamente aos jogadores se eles acham que vale a pena comprar. Espera-se que esse feedback molde significativamente a direção dos futuros títulos de Life is Strange.
O lançamento em outubro de 2024 de Life is Strange: Double Exposure, uma continuação da história de Max Caulfield do amado original de 2015, inicialmente era bastante promissor. No entanto, o retorno de Max não conseguiu despertar o mesmo entusiasmo nesta última edição da série narrativa episódica. O jogo recebeu críticas mistas, atualmente ostentando uma pontuação do Metacritic de 73 dos críticos e uma pontuação do usuário de 4,2 na versão PS5. Muitos críticos citam escolhas significativas de histórias como um fator que contribui para essa resposta desanimadora.
A situação piorou com a Deck Nine Studios, desenvolvedora do jogo, anunciando demissões em dezembro de 2024. Em um esforço para entender as deficiências do jogo, a Square Enix distribuiu um questionário de 15 minutos aos fãs de Life is Strange. Esta pesquisa investiga vários elementos de Life is Strange: Double Exposure, incluindo narrativa, jogabilidade e desempenho técnico. Fundamentalmente, também pergunta aos jogadores sobre o valor do jogo e se a sua experiência impactou o seu interesse em jogos futuros.
Analisando as razões por trás de Life is Strange: Double Exposure's Baixo desempenho
A Square Enix antecipou claramente uma recepção mais positiva para Life is Strange: Double Exposure, tornando os resultados da pesquisa vitais para identificar os pontos fracos do jogo. O trabalho anterior do Deck Nine, Life is Strange: True Colors, foi amplamente aclamado por sua narrativa convincente e profundidade emocional. Seu protagonista, Alex Chen, também teve forte repercussão entre os jogadores, uma conexão que os personagens de Life is Strange: Double Exposure não conseguiram alcançar.
O futuro da franquia Life is Strange permanece incerto. Embora Life is Strange: Double Exposure tenha sugerido possíveis histórias para entradas futuras, o feedback coletado pela Square Enix provavelmente desempenhará um papel importante na definição dos próximos jogos. O equilíbrio entre o serviço de fãs e a visão criativa será uma consideração fundamental, e só o tempo revelará até que ponto os títulos futuros incorporarão o feedback dos jogadores.
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