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Square Enix 因销量不佳而要求《奇异人生》提供反馈

作者:Kristen 更新日期:Jan 17,2025

Square Enix 因销量不佳而要求《奇异人生》提供反馈

史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平淡后征求粉丝意见

继《奇异人生:双重曝光》反响不佳之后,史克威尔艾尼克斯正在通过全面调查积极寻求粉丝的反馈。 该调查深入研究了游戏的关键方面,甚至直接询问玩家是否认为购买值得。 这些反馈预计将显着影响未来奇异人生作品的方向。 2024 年 10 月发行的《奇异人生:双重曝光》

是马克斯·考尔菲尔德 (Max Caulfield) 2015 年广受喜爱的原著故事的延续,最初前景看好。 然而,麦克斯的回归未能在这部最新的剧集叙事系列中激起同样的热情。 该游戏获得的评价褒贬不一,目前 Metacritic 的评论家评分为 73 分,PS5 版本的用户评分为 4.2 分。 许多评论家认为重要的故事选择是造成这种平淡反应的一个因素。

游戏开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员,情况更加恶化。为了了解游戏的缺点,史克威尔艾尼克斯向《🎜>奇异人生粉丝们发放了一份 15 分钟的调查问卷。这项调查探讨了

奇异人生:双重曝光

的各个元素,包括叙事、游戏玩法和技术性能。 至关重要的是,它还询问玩家游戏的价值以及他们的体验是否影响了他们对未来游戏的兴趣。 分析背后的原因奇异人生:双重曝光

表现不佳

Square Enix 显然预计《奇异人生:双重曝光》会获得更积极的评价,这使得调查结果对于识别游戏的弱点至关重要。 Deck Nine 的前作《奇异人生:本色》以其引人入胜的叙事和情感深度赢得了广泛赞誉。 其主角 Alex Chen 也引起了玩家的强烈共鸣,这种共鸣是《奇异人生:双重曝光》的角色未能实现的。

奇异人生系列的未来仍然不确定。虽然《奇异人生:双重曝光》暗示了未来作品的潜在故事情节,但史克威尔艾尼克斯收集的反馈可能会在塑造即将推出的游戏中发挥重要作用。 粉丝服务和创意愿景之间的平衡将是一个关键考虑因素,只有时间才能揭示未来游戏在多大程度上纳入玩家反馈。