
обеспечение религиозной победы в цивилизации 6 может быть удивительно быстрым, особенно если вы единственный игрок, который преследует этот путь. В то время как многие гражданские люди могут похвастаться сильным поколением веры, некоторые значительно превосходят других в достижении быстрой религиозной победы. Это руководство подчеркивает CIVS, лучше всего подходит для быстрой религиозной победы, сосредоточенной на их уникальных способностях и стратегиях максимизации производства веры.
Теодора - Византийский: завоевание и преобразование
Способность лидера: Метанойя - Святые места получают культуру, равную их смежному бонусу. Фермы получают 1 веру из соседних ипподромов и святых мест.
Способность CIV: Такси - 3 боя и религиозная сила за обращенный святой город. Убийство подразделения распространяет вашу религию на контролирующую цивилизацию или городское государство.
Уникальные единицы: Дромон (классический блок дальнего диапазона), ипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставленные удобства и свободную тяжелую кавалерию).
Стратегия Теодоры рассказывает о религиозной войне. Способность Византия повышает борьбу и религиозную силу для каждого обращенного святого города, в то время как убийства единицы распространяют вашу религию. Гипподромы Сосредоточьтесь на богословии и монархии Civics для дополнительных политических слотов. Основополагающее убеждение Crusades обеспечивает дополнительную боевую силу против единиц вашей религии. Преобразовать города перед вторжением, чтобы ускорить религиозное господство.
Menelik II - Эфиопия: поколение холмистой веры
Способность лидера: Совет министров - города, основанные на холмах, получают науку и культуру, равную 15% их выработки веры. 4 Боевая сила для единиц на холмах.
Способность CIV: aksumite Legacy - улучшение ресурсов получает 1 веру за копию. Международные торговые маршруты получают 0,5 веры за ресурс в городе Происхождения. Археологи и музеи могут быть приобретены с верой.
Уникальные единицы: Кавалерия Оромо (средневековая световая кавалерия), Церковь с роком (1 вера за соседнюю гору или холм, обеспечивает туризм из веры после полета, распространяет 1 апелляцию).
Сила Менелика II заключается в его способности лидера. Основатели города на холмах уравновешивают веру, науку и культуру. Максимизируйте веру из нескольких копий ресурсов и торговых путей. Церкви с скалами возле горов значительно повышают веру. Распределите приоритеты в раннем пантеоне и религиозном приобретении. Вторичное внимание на культуре ускоряет прогрессирование гражданского дерева.
Jayavarman VII - Кхмер: речная речная бум
Способность лидера: Монастыри короля - святые места получают пищу, равную их бонусу смежности, 2 смежности из рек, 2 жилья возле рек и запускают культурную бомбу.
Способность CIV: Grand Barays - акведуки предоставляют 1 удобство и 1 веру на гражданин. Фермы получают 2 пищу возле акведуков и 1 вера вблизи святых мест.
Уникальные единицы: Домрей (средневековая осадная единица), прасат (6 вера, реликвий, дополнительное жилье, культура и пища с определенными убеждениями). 0,5 культура на гражданин.
Джаяварман VII превосходит быстрые религиозные победы. Поместите святые сайты рядом с реками для массового поколения в вере, жилья и культурных бомб. Акведуки повышают удобства и веру. Прасат обеспечивает существенную веру и культуру. Распределите приоритеты чудеса, такие как отличная ванна и висящие сады для роста и повышения удобств. Рост города и высокая версия обеспечивают быстрое религиозное расширение.
Петр - Россия: доминирование Тундры
Способность лидера: Гранд -посольство - Торговые пути с более продвинутыми цивилизациями грант 1 наука и 1 культура на 3 технологии или гражданских лиц. Они опережают Россию.
Способность Civ: Мать Россия - 5 дополнительных плиток на основе города. Tundra Pline предоставлена 1 вера и 1 производство. Единицы невосприимчивы к метели; Враги страдают двойными штрафами на российской территории.
Уникальные единицы: Казак (промышленная эра), Лавра (заменяет священную площадку, расширяется на 2 плитки, когда там тратит великий человек).
Россия Петра - это энергетика для религиозных побед. Способность найти города с дополнительными плитками и возможность расширения Лавры позволяет быстро контролировать территориальный контроль. Плитка тундры обеспечивает значительную веру и производство. Танец пантеона Авроры еще больше повышает урожайность. Раннее расширение и использование Лавры создают огромное преимущество веры, что приводит к быстрой религиозной победе.
Эти стратегии при эффективном реализации могут значительно ускорить ваш путь к религиозной победе в цивилизации 6. Помните, что успех зависит от адаптации к конкретным игровым условиям и действиям ваших противников.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
VRNOID demo(Meta Quest)
Brawl Box Stars Simulator
Игра на побег Seaside La Jolla