
Бывший директор Witcher 3 раскрывает кровь главного героя Dawnwalker живет двойной жизнью: человеческий день, вампир ночью. Эта двойственность питает уникальную механику геймплея, предоставляя повышенную мощность ночью, одновременно вкладывая ограничения в дневное время. Давайте углубимся в эту интригующую систему!

Konrad Tomaszkiewicz, бывший директор Witcher 3 и основатель Rebel Wolves, представляет свежую игровой механик - концепцию, знакомую в поп -культуре, но в значительной степени неисследованная в видеоиграх. Повстанцы Волков, студия, стоящая за кровью Dawnwalker , может похвастаться несколькими ветеранами из команды Witcher 3.
В интервью с ПК -геймером Томашкевич объясняет свое желание избежать типичного ползучести силовой супергероя. «Трудно рассказать те истории, где герой становится все сильнее и сильнее», - заявляет он. «Я искал заземленного героя, тот, кто по -другому решает проблемы, но все же предлагает оттенки сверхчеловека».

Это привело к созданию Коэна, главного героя, воплощающего сильные и слабые стороны наполовину невистники. Днем он уязвим, но наступление ночного цвета открывает сверхъестественные способности и способности.
«Эта двойственность, напоминающая доктора Джекилла и мистера Хайда, является известной поп-культурой, но не используется в играх»,-отмечает Томашкевич. «Это добавляет слой сложности, уникальную перспективу, которая ранее не была изучена. Мы стремимся посмотреть, как реагируют игроки».
Этот механик вводит как возможности, так и ограничения. Ночные сражения против неволитов могут оказаться значительно проще, в то время как дневные квесты требуют стратегического мышления и решения проблем, меньше полагаясь на сверхъестественные способности.

Даниэль Садовски, бывший директор по дизайну The Witcher 3, добавляет еще один слой стратегической глубины: механик «время как-ресурс». Раскрытая в интервью Gamer от 16 января 2025 года, эта система связывает квесты со строгими сроками.
«Это заставляет игроков делать сложный выбор», - объясняет Садовски. «Вам нужно будет расставить приоритеты, какие квесты следует выполнять, а какие игнорировать, чтобы максимизировать свои шансы против основного врага. Однако будут доступны несколько подходов, добавив к повествовательной песочнице».

Игроки должны тщательно оценить влияние каждого квеста на будущие миссии и отношения. Это ограничение, утверждает Садовски, усиливает инвестиции игрока: «Знание вашего времени ограничено уточняет ваши действия и мотивы Коэна».
Эта взаимосвязанная механика - дневная/ночная двойственность и время как ресурс - выявляют каждое решение. Каждое действие, или бездействие, протекает через повествование, создавая по -настоящему уникальный и эффектный игровой процесс.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
VRNOID demo(Meta Quest)
Brawl Box Stars Simulator
Игра на побег Seaside La Jolla