Бывший директор Witcher 3 раскрывает кровь главного героя Dawnwalker живет двойной жизнью: человеческий день, вампир ночью. Эта двойственность питает уникальную механику геймплея, предоставляя повышенную мощность ночью, одновременно вкладывая ограничения в дневное время. Давайте углубимся в эту интригующую систему!
Konrad Tomaszkiewicz, бывший директор Witcher 3 и основатель Rebel Wolves, представляет свежую игровой механик - концепцию, знакомую в поп -культуре, но в значительной степени неисследованная в видеоиграх. Повстанцы Волков, студия, стоящая за кровью Dawnwalker , может похвастаться несколькими ветеранами из команды Witcher 3.
В интервью с ПК -геймером Томашкевич объясняет свое желание избежать типичного ползучести силовой супергероя. «Трудно рассказать те истории, где герой становится все сильнее и сильнее», - заявляет он. «Я искал заземленного героя, тот, кто по -другому решает проблемы, но все же предлагает оттенки сверхчеловека».
Это привело к созданию Коэна, главного героя, воплощающего сильные и слабые стороны наполовину невистники. Днем он уязвим, но наступление ночного цвета открывает сверхъестественные способности и способности.
«Эта двойственность, напоминающая доктора Джекилла и мистера Хайда, является известной поп-культурой, но не используется в играх»,-отмечает Томашкевич. «Это добавляет слой сложности, уникальную перспективу, которая ранее не была изучена. Мы стремимся посмотреть, как реагируют игроки».
Этот механик вводит как возможности, так и ограничения. Ночные сражения против неволитов могут оказаться значительно проще, в то время как дневные квесты требуют стратегического мышления и решения проблем, меньше полагаясь на сверхъестественные способности.
Даниэль Садовски, бывший директор по дизайну The Witcher 3, добавляет еще один слой стратегической глубины: механик «время как-ресурс». Раскрытая в интервью Gamer от 16 января 2025 года, эта система связывает квесты со строгими сроками.
«Это заставляет игроков делать сложный выбор», - объясняет Садовски. «Вам нужно будет расставить приоритеты, какие квесты следует выполнять, а какие игнорировать, чтобы максимизировать свои шансы против основного врага. Однако будут доступны несколько подходов, добавив к повествовательной песочнице».
Игроки должны тщательно оценить влияние каждого квеста на будущие миссии и отношения. Это ограничение, утверждает Садовски, усиливает инвестиции игрока: «Знание вашего времени ограничено уточняет ваши действия и мотивы Коэна».
Эта взаимосвязанная механика - дневная/ночная двойственность и время как ресурс - выявляют каждое решение. Каждое действие, или бездействие, протекает через повествование, создавая по -настоящему уникальный и эффектный игровой процесс.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Rusting Souls
VRNOID demo(Meta Quest)
Brawl Box Stars Simulator
Игра на побег Seaside La Jolla