บ้าน > ข่าว > EA ปิดแหล่งกำเนิดส่งผลกระทบต่อผู้ใช้

EA ปิดแหล่งกำเนิดส่งผลกระทบต่อผู้ใช้

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jun 24,2025

แพลตฟอร์ม Origin ของ EA เปิดตัวในปี 2011 เป็นทางเลือกโดยตรงไปยัง Steam โดยให้ความสามารถแก่ผู้ใช้ในการเรียกดูและซื้อชื่อ EA ผ่านหน้าร้านดิจิตอลของตัวเอง หนึ่งในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดสำหรับแพลตฟอร์มคือการเปิดตัว Mass Effect 3 ใน Origin ในปี 2012 ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นหลายคนใช้บริการ แม้จะมีการผลักดันของ EA แต่ต้นกำเนิดก็ไม่เคยได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในหมู่นักเล่นเกมพีซี

การขาดการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมนี้เกิดจากส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ยุ่งยากและขั้นตอนการเข้าสู่ระบบที่น่าหงุดหงิดซึ่งทำให้แอปไม่สะดวกในการใช้งาน นักเล่นเกมมักจะหลีกเลี่ยงมันโดยสิ้นเชิง แต่ EA ยังคงโปรโมตต่อไป - จนถึงตอนนี้ บริษัท ได้ตัดสินใจที่จะออกจากแหล่งกำเนิดอย่างเป็นทางการและแทนที่ด้วยแอพ EA ที่มีตราสินค้าใหม่ซึ่งน่าเสียดายที่มีปัญหาการใช้งานเดียวกันหลายประการ

มีข้อควรพิจารณาที่สำคัญหลายประการเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ ตัวอย่างเช่นหากคุณเป็นเจ้าของ Titanfall on Origin แต่ยังไม่ได้ย้ายบัญชีของคุณอย่างเป็นทางการคุณเสี่ยงต่อการสูญเสียการเข้าถึงเกมที่ซื้อของคุณเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไปใช้แอพ EA ใหม่

นอกจากนี้แอพ EA นั้นเข้ากันได้กับระบบปฏิบัติการ 64 บิตเท่านั้นซึ่งจะลดการสนับสนุนอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับระบบ 32 บิต สิ่งนี้สอดคล้องกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นเนื่องจาก Steam ยังหยุดการสนับสนุนระบบปฏิบัติการ 32 บิตในช่วงต้นปี 2567 เนื่องจากผู้ใช้จำนวนน้อยที่สุดยังคงพึ่งพาระบบดังกล่าว

สำหรับผู้ใช้พีซีที่ทันสมัยส่วนใหญ่การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่เป็นปัญหา ทุกคนที่ซื้อหรือสร้างพีซีภายในห้าปีที่ผ่านมาเกือบจะเป็นระบบ 64 บิต Microsoft หยุดให้บริการ Windows 10 รุ่น 32 บิตในปี 2020 และ Windows 11 รองรับสถาปัตยกรรม 64 บิตเท่านั้น เป็นที่น่าสังเกตว่ามีการสนับสนุน 64 บิตตั้งแต่ Windows Vista เกือบสองทศวรรษที่ผ่านมา

หากต้องการตรวจสอบอย่างรวดเร็วว่าคุณใช้ระบบ 32 บิตตรวจสอบ RAM ของคุณหรือไม่ ระบบปฏิบัติการ 32 บิตไม่สามารถใช้หน่วยความจำมากกว่า 4GB ได้ดังนั้นหากระบบของคุณมีมากกว่าที่ติดตั้งไว้คุณอาจใช้รุ่น 64 บิต หากคุณค้นพบว่าคุณกำลังใช้ระบบปฏิบัติการ 32 บิตโดยไม่ได้ตั้งใจคุณจะต้องทำการติดตั้งใหม่โดยใช้ Windows รุ่น 64 บิต

ในขณะที่การยุติการสนับสนุน 32 บิตดูเหมือนจะสมเหตุสมผลในปี 2567 แต่ก็ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของดิจิทัลระยะยาว การสูญเสียการเข้าถึงห้องสมุดเกมที่คุณลงทุนเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากมาตรฐานฮาร์ดแวร์ที่พัฒนาขึ้นนั้นเป็นปัญหาที่เพิ่มขึ้นในภูมิทัศน์เกมพีซี Steam เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ที่คล้ายกันเนื่องจากการตัดสินใจของ Valve ที่จะลดการสนับสนุน 32 บิตทำให้ระบบเก่าบางระบบไม่สามารถเล่นชื่อใหม่ได้

ยิ่งไปกว่านั้นโซลูชั่น DRM ที่ก้าวร้าวมากขึ้นเช่น Denuvo กำลังกลายเป็นมาตรฐานในการเปิดตัวพีซีจำนวนมาก การป้องกันเหล่านี้มักจะต้องใช้ระบบที่ลึกล้ำหรือกำหนดขีด จำกัด การเปิดใช้งานที่ จำกัด แม้จะถูกผูกติดอยู่กับการซื้อที่ถูกต้อง

วิธีหนึ่งในการปกป้องคอลเลกชันเกมดิจิตอลของคุณคือการซื้อผ่าน GOG ดำเนินการโดย CD Projekt ต่างจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ ทุกชื่อใน GOG นั้นปราศจาก DRM อย่างสมบูรณ์ เมื่อดาวน์โหลดแล้วคุณยังคงควบคุมเกมได้อย่างเต็มที่ตราบใดที่ซอฟต์แวร์ยังคงเข้ากันได้กับระบบของคุณ

แน่นอนว่าการลบ DRM เปิดประตูสู่การละเมิดลิขสิทธิ์ที่อาจเกิดขึ้น แต่สิ่งนี้ยังไม่ได้หยุดนักพัฒนาจากการปล่อยชื่อใหม่ที่สำคัญบนแพลตฟอร์ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง : Deliverance 2 จะ มาถึงเร็ว ๆ นี้ใน GOG พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมที่มีคุณภาพสามารถเจริญเติบโตได้โดยไม่ต้องล็อคดิจิตอลที่เข้มงวด