บ้าน > ข่าว > Halo, Destiny Devs ประณามการเลิกจ้างเนื่องจาก CEO อวดความฟุ่มเฟือย

Halo, Destiny Devs ประณามการเลิกจ้างเนื่องจาก CEO อวดความฟุ่มเฟือย

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 20,2025

การเลิกจ้างจำนวนมากของ Bungie ก่อให้เกิดความไม่พอใจท่ามกลางการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO

Bungie สตูดิโอเบื้องหลัง Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ การเลิกจ้างจำนวนมากและการบูรณาการที่เพิ่มขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment ส่งผลให้เกิดการตอบโต้ของพนักงานอย่างมาก บทความนี้เจาะลึกรายละเอียดเกี่ยวกับการเลิกจ้าง การซื้อฟุ่มเฟือยของ CEO และอนาคตที่ไม่แน่นอนของ Bungie

Layoff Announcement Imageพนักงาน 220 คนถูกเลิกจ้าง

CEO Pete Parsons ประกาศยกเลิกบทบาท 220 ตำแหน่ง (ประมาณ 17% ของพนักงาน) ในจดหมายที่อ้างถึงต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม และความท้าทายทางเศรษฐกิจ การเลิกจ้างส่งผลกระทบต่อทุกระดับ รวมถึงผู้บริหารและผู้นำระดับสูง แม้ว่าจะมีการสัญญาว่าจะให้แพ็คเกจชดเชย โบนัส และประกันสุขภาพ แต่ช่วงเวลา—หลังจากการเปิดตัว The Final Shape

—ได้กระตุ้นให้พนักงานเกิดความโกรธ

Parsons ถือว่าการเลิกจ้างเป็นผลมาจากกลยุทธ์หลายแฟรนไชส์ที่มีความทะเยอทะยานของสตูดิโอ ซึ่งทำให้ทรัพยากรตึงเครียดและนำไปสู่ความไม่มั่นคงทางการเงิน แม้จะมีความพยายามที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ แต่การเลิกจ้างก็ถือว่าจำเป็นเพื่อรักษาเสถียรภาพ

เพิ่มการบูรณาการกับ PlayStation StudiosLayoff Letter Image

หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony ในปี 2022 ความเป็นอิสระในการดำเนินงานของ Bungie กำลังจะสิ้นสุดลง ความล้มเหลวในการปฏิบัติตามเกณฑ์ชี้วัดประสิทธิภาพทำให้เกิดการปรับโครงสร้างใหม่ โดยมีการผสานรวมเข้ากับ PlayStation Studios อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE มีแนวโน้มที่จะเข้ามามีบทบาทสำคัญมากขึ้นในการบริหารจัดการของ Bungie 155 บทบาทจะถูกรวมเข้ากับ SIE ในไตรมาสต่อๆ ไป สตูดิโอ PlayStation Studios แห่งใหม่จะถูกสร้างขึ้นจากหนึ่งในโปรเจ็กต์บ่มเพาะของ Bungie

การเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของ Bungie โดยย้ายออกจากสถานะอิสระมาตั้งแต่ปี 2550 แม้ว่าการสนับสนุนของ Sony จะมอบเสถียรภาพที่เป็นไปได้ แต่ก็ส่งสัญญาณถึงการสูญเสียความเป็นอิสระและเสรีภาพในการสร้างสรรค์Financial Instability Image

ฟันเฟืองของพนักงานและชุมชน

การเลิกจ้างทำให้เกิดความไม่พอใจอย่างกว้างขวางในโซเชียลมีเดีย พนักงานทั้งในอดีตและปัจจุบันวิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจและความเป็นผู้นำ หลายคนแสดงความรู้สึกของการทรยศและความคับข้องใจ โดยเน้นถึงความขัดแย้งระหว่างการกล่าวอ้างคุณค่าของพนักงานและความเป็นจริงของการลดงาน การวิพากษ์วิจารณ์มุ่งตรงไปที่พาร์สันส์พร้อมเรียกร้องให้เขาลาออก

ชุมชน Destiny ยังแสดงความไม่พอใจ ซึ่งสะท้อนถึงความกังวลเกี่ยวกับความเป็นผู้นำและการตัดสินใจ การตอบโต้สะท้อนให้เห็นถึงความรู้สึกลึกล้ำของการทรยศจากทั้งพนักงานและฐานแฟนคลับ

Community Backlash Imageการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO

Parsons' รายงานการใช้จ่ายมากกว่า 2.3 ล้านดอลลาร์ในการซื้อรถยนต์หรูหรานับตั้งแต่ปลายปี 2022 รวมถึงการซื้อที่เกิดขึ้นก่อนและหลังการเลิกจ้างไม่นาน ได้กระตุ้นให้เกิดความขัดแย้ง การใช้จ่ายนี้เทียบเคียงกับการเลิกจ้าง ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความรับผิดชอบทางการเงินและความรับผิดชอบของผู้นำ

เรื่องราวของอดีตผู้จัดการชุมชนที่ได้รับเชิญให้ดูรถยนต์ใหม่ของ Parsons หลายวันก่อนที่จะถูกเลิกจ้าง เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนยิ่งขึ้นของการขาดการเชื่อมต่อระหว่างผู้นำและพนักงาน การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนที่คล้ายกันโดยผู้นำระดับสูงทำให้สถานการณ์เลวร้ายลง

สถานการณ์ที่ Bungie เน้นย้ำถึงความซับซ้อนของการเลิกจ้างจำนวนมาก และความสำคัญของความเป็นผู้นำที่มีความรับผิดชอบในอุตสาหกรรมเกม ผลที่ตามมาในระยะยาวต่อวัฒนธรรม ความคิดสร้างสรรค์ และชุมชนของ Bungie ยังคงต้องรอดูกันต่อไป