บ้าน > ข่าว > Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 01,2025

Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

การสำรวจล่าสุดโดยเอเจนซี่การตลาด GEM Partners เผยแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นผ่านแพลตฟอร์มสื่อเจ็ดแห่ง โปเกมอนคว้าตำแหน่งสูงสุดด้วยคะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่งถึง 65,578 คะแนน

"คะแนนการเข้าถึง" เป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งคำนวณการโต้ตอบรายวันกับเนื้อหาแบรนด์ในแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ การสำรวจนี้เกี่ยวข้องกับผู้ตอบชาวญี่ปุ่น 100,000 คนที่มีอายุระหว่าง 15-69 ปี ซึ่งดำเนินการทุกเดือน

การครอบงำของโปเกมอนส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพของหมวดหมู่เกม ITS App โดยได้คะแนน 50,546 คะแนน (80% ของทั้งหมด) ความสำเร็จดังกล่าวเป็นผลมาจากความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ การสนับสนุนเพิ่มเติมจากหมวดหมู่โฮมวิดีโอ (11,619 คะแนน) และหมวดหมู่วิดีโอ (2,728 คะแนน) ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ เช่น การเป็นหุ้นส่วนของ Mister Donut และความนิยมของเกมไพ่สะสมที่เพิ่มสูงขึ้นยังช่วยเพิ่มการมองเห็นแบรนด์อีกด้วย

รายงานทางการเงินของบริษัท Pokémon ในปี 2024 เน้นย้ำถึงความสำเร็จนี้ โดยมียอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น

แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อที่หลากหลาย รวมถึงวิดีโอเกม รายการการ์ตูนและภาพยนตร์ เกมการ์ดสะสม และอื่นๆ อีกมากมาย บริษัท Pokémon ก่อตั้งขึ้นในปี 1998 บริหารจัดการการดำเนินงานของแบรนด์ ซึ่งเป็นการร่วมทุนระหว่าง Nintendo, Game Freak และ Creatures