อดีตผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม AAA ที่มีความยาวซึ่งมีเนื้อหาหลายสิบชั่วโมงมากขึ้น
สนามเกม AAA เต็มไปด้วยเกมที่ยาวมาก ซึ่งอาจนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของเกมสั้นถึงจะเป็นเช่นนี้ เกมใหญ่อย่าง Starfield ก็ยังคงครองอุตสาหกรรม
Will Shen อดีตพนักงานของ Bethesda ซึ่งทำงานเกี่ยวกับการพัฒนา Starfield ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมสมัยใหม่ที่ "ยาวเกินไป" โดยสังเกตว่าผู้เล่นรู้สึก "เหนื่อย" เนื่องจากต้องลงทุนเวลาจำนวนมาก ในฐานะผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม ประสบการณ์ของ Shen ครอบคลุมเกม AAA หลายเกมนอก Starfield เช่น Fallout 4 และ Fallout 76การเปิดตัว Starfield ในปี 2023 จะต้อนรับแฟนตัวยงของ Bethesda สู่ IP ใหม่ตัวแรกของบริษัทในรอบ 25 ปี เช่นเดียวกับเกม RPG โอเพนเวิลด์ที่เต็มไปด้วยเนื้อหาอีกเกมหนึ่ง ซึ่งหมายความว่าสตูดิโอในอเมริกากำลังขยายผลงานเกมที่ต้องการความมุ่งมั่นในระยะยาวจากผู้เล่น ซึ่งเป็นเทรนด์ที่ตามมาด้วยเกมยอดนิยมก่อนหน้านี้อย่าง The Elder Scrolls V: Skyrim ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เพลิดเพลินไปกับภารกิจของเกมที่เกือบจะไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งเห็นได้จากการเปิดตัว Starfield ที่ประสบความสำเร็จ แต่ก็มีบางคนที่ชอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความคล่องตัวมากกว่า เมื่อเร็ว ๆ นี้ นักพัฒนา Starfield ได้แสดงความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ ซึ่งกลายเป็นประเด็นวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปในโครงการ AAA
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (รายงานโดย Gamespot) Shen กล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมกำลัง "ถึงจุดเปลี่ยน" และผู้เล่นจำนวนมากเริ่มเบื่อหน่ายกับเกมที่มีความยาวซึ่งมีเนื้อหาหลายสิบชั่วโมง นักเล่นเกมมีเกมเหล่านี้เพียงพอแล้ว เขากล่าวต่อโดยเสริมว่าการเพิ่มเกมอื่นจะเป็น "งานที่น่ากลัว" เมื่อมองย้อนกลับไป เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim ทำให้ "เกมที่เขียวชอุ่ม" กลายเป็นบรรทัดฐานได้อย่างไร หัวหน้าผู้ออกแบบภารกิจของ Starfield ซึ่งจะออกจาก Bethesda ในปลายปี 2023 ได้เปรียบเทียบสิ่งนี้กับตัวอย่างสำคัญอื่นๆ เช่น Dark Souls เผยแพร่การต่อสู้ที่ยากลำบากในเกมมุมมองบุคคลที่สามอย่างไร นอกจากนี้ เขากล่าวอีกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่จบ "เกมส่วนใหญ่ที่มีความยาวเกิน 10 ชั่วโมง" โดยเน้นว่าการจบเกมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ "การโต้ตอบกับเรื่องราวและผลิตภัณฑ์" ผู้พัฒนา Starfield หารือเกี่ยวกับเกมที่มีความยาว โดยเน้นย้ำถึงความต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลงเมื่อพูดถึงผลที่ตามมาของสนามเกม AAA ที่เต็มไปด้วยเกมที่มีความยาว Shen ชี้ให้เห็นว่าแนวโน้มนี้มีส่วนทำให้ "การฟื้นตัว" ของเกมสั้น ๆ เขาเน้นย้ำถึงความนิยมน้ำยาบ้วนปากและเน้นย้ำถึงความสำคัญของระยะเวลาการเล่นที่ค่อนข้างสั้น อดีตผู้พัฒนา Bethesda เชื่อว่าเกมแนวสยองขวัญอินดี้ที่ใช้เวลาเล่นหลายชั่วโมงเป็นปัจจัยสำคัญต่อความสำเร็จ โดยกล่าวว่าเกมจะได้รับการตอบรับไม่ดีนักหากเกมยาวกว่านี้และมี "ภารกิจเสริมและเนื้อหาเบ็ดเตล็ดมากมาย" อย่าเหมือนเดิม
ในขณะที่ความนิยมในประสบการณ์การเล่นเกมสั้น ๆ กำลังเพิ่มขึ้น แต่อย่างน้อยก็ดูเหมือนว่าเกมที่มีความยาวจะยังคงอยู่ต่อไป ในความเป็นจริง DLC Shattered Space ของ Starfield ที่ทุกคนตั้งตารอจะเปิดตัวในปี 2567 โดยจะเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมให้กับเนื้อหาที่มีอยู่มากมายของเกม และในปี 2025 Bethesda อาจจะสานต่อเส้นทางนี้ โดยมีข่าวลือว่าภาคเสริม Starfield อื่นจะเปิดตัวSakamoto Puzzle คลี่คลายในญี่ปุ่น
Jan 27,2025
Slither แข่งขันและอยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้ของคุณในเกมใหม่ Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: รหัสเดือนธันวาคม 2024 (อัปเดต)
Dec 24,2024
เกิดครอสโอเวอร์ Trello และ Discord
Mar 16,2025
Apex Legends มีจำนวนผู้เล่นลดลงเรื่อยๆ
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'recide' Ian Holm CGI ที่น่ากลัวสำหรับการเปิดตัวที่บ้าน แต่แฟน ๆ ยังคงคิดว่ามันค่อนข้างแย่
Mar 03,2025
[ฤดูอาร์เคนมาถึง Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
รายการระดับอักขระ Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Eighth Era ฉลองการดาวน์โหลด 100,000 ครั้งด้วยเหตุการณ์ ERA Vault ที่ จำกัด เวลา
Mar 17,2025
Marvel Rivals เปิดตัว Midtown Map Update
Feb 02,2025
Magnet Hero
การกระทำ / 45.6 MB
อัปเดต: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
ไม่เป็นทางการ / 57.55M
อัปเดต: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ไม่เป็นทางการ / 245.80M
อัปเดต: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound