บ้าน > ข่าว > ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 17,2025

ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

ผู้เล่นเริ่มรู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม AAA ที่ยาวนานมากขึ้น

อดีตผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม AAA ที่มีความยาวซึ่งมีเนื้อหาหลายสิบชั่วโมงมากขึ้น

สนามเกม AAA เต็มไปด้วยเกมที่ยาวมาก ซึ่งอาจนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของเกมสั้น

ถึงจะเป็นเช่นนี้ เกมใหญ่อย่าง Starfield ก็ยังคงครองอุตสาหกรรม

Will Shen อดีตพนักงานของ Bethesda ซึ่งทำงานเกี่ยวกับการพัฒนา Starfield ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมสมัยใหม่ที่ "ยาวเกินไป" โดยสังเกตว่าผู้เล่นรู้สึก "เหนื่อย" เนื่องจากต้องลงทุนเวลาจำนวนมาก ในฐานะผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม ประสบการณ์ของ Shen ครอบคลุมเกม AAA หลายเกมนอก Starfield เช่น Fallout 4 และ Fallout 76

การเปิดตัว Starfield ในปี 2023 จะต้อนรับแฟนตัวยงของ Bethesda สู่ IP ใหม่ตัวแรกของบริษัทในรอบ 25 ปี เช่นเดียวกับเกม RPG โอเพนเวิลด์ที่เต็มไปด้วยเนื้อหาอีกเกมหนึ่ง ซึ่งหมายความว่าสตูดิโอในอเมริกากำลังขยายผลงานเกมที่ต้องการความมุ่งมั่นในระยะยาวจากผู้เล่น ซึ่งเป็นเทรนด์ที่ตามมาด้วยเกมยอดนิยมก่อนหน้านี้อย่าง The Elder Scrolls V: Skyrim ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เพลิดเพลินไปกับภารกิจของเกมที่เกือบจะไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งเห็นได้จากการเปิดตัว Starfield ที่ประสบความสำเร็จ แต่ก็มีบางคนที่ชอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความคล่องตัวมากกว่า เมื่อเร็ว ๆ นี้ นักพัฒนา Starfield ได้แสดงความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ ซึ่งกลายเป็นประเด็นวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปในโครงการ AAA

ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (รายงานโดย Gamespot) Shen กล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมกำลัง "ถึงจุดเปลี่ยน" และผู้เล่นจำนวนมากเริ่มเบื่อหน่ายกับเกมที่มีความยาวซึ่งมีเนื้อหาหลายสิบชั่วโมง นักเล่นเกมมีเกมเหล่านี้เพียงพอแล้ว เขากล่าวต่อโดยเสริมว่าการเพิ่มเกมอื่นจะเป็น "งานที่น่ากลัว" เมื่อมองย้อนกลับไป เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim ทำให้ "เกมที่เขียวชอุ่ม" กลายเป็นบรรทัดฐานได้อย่างไร หัวหน้าผู้ออกแบบภารกิจของ Starfield ซึ่งจะออกจาก Bethesda ในปลายปี 2023 ได้เปรียบเทียบสิ่งนี้กับตัวอย่างสำคัญอื่นๆ เช่น Dark Souls เผยแพร่การต่อสู้ที่ยากลำบากในเกมมุมมองบุคคลที่สามอย่างไร นอกจากนี้ เขากล่าวอีกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่จบ "เกมส่วนใหญ่ที่มีความยาวเกิน 10 ชั่วโมง" โดยเน้นว่าการจบเกมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ "การโต้ตอบกับเรื่องราวและผลิตภัณฑ์"

ผู้พัฒนา Starfield หารือเกี่ยวกับเกมที่มีความยาว โดยเน้นย้ำถึงความต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลง

เมื่อพูดถึงผลที่ตามมาของสนามเกม AAA ที่เต็มไปด้วยเกมที่มีความยาว Shen ชี้ให้เห็นว่าแนวโน้มนี้มีส่วนทำให้ "การฟื้นตัว" ของเกมสั้น ๆ เขาเน้นย้ำถึงความนิยมน้ำยาบ้วนปากและเน้นย้ำถึงความสำคัญของระยะเวลาการเล่นที่ค่อนข้างสั้น อดีตผู้พัฒนา Bethesda เชื่อว่าเกมแนวสยองขวัญอินดี้ที่ใช้เวลาเล่นหลายชั่วโมงเป็นปัจจัยสำคัญต่อความสำเร็จ โดยกล่าวว่าเกมจะได้รับการตอบรับไม่ดีนักหากเกมยาวกว่านี้และมี "ภารกิจเสริมและเนื้อหาเบ็ดเตล็ดมากมาย" อย่าเหมือนเดิม

ในขณะที่ความนิยมในประสบการณ์การเล่นเกมสั้น ๆ กำลังเพิ่มขึ้น แต่อย่างน้อยก็ดูเหมือนว่าเกมที่มีความยาวจะยังคงอยู่ต่อไป ในความเป็นจริง DLC Shattered Space ของ Starfield ที่ทุกคนตั้งตารอจะเปิดตัวในปี 2567 โดยจะเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมให้กับเนื้อหาที่มีอยู่มากมายของเกม และในปี 2025 Bethesda อาจจะสานต่อเส้นทางนี้ โดยมีข่าวลือว่าภาคเสริม Starfield อื่นจะเปิดตัว