Home > Balita > Atomfall: Ang pinalawig na trailer ng gameplay ay nagpapakita ng mga detalye sa mundo at kaligtasan

Atomfall: Ang pinalawig na trailer ng gameplay ay nagpapakita ng mga detalye sa mundo at kaligtasan

May -akda:Kristen I -update:Apr 27,2025

Atomfall: Ang pinalawig na trailer ng gameplay ay nagpapakita ng mga detalye sa mundo at kaligtasan

Ang mga tagalikha ng Atomfall ay nagbukas ng isang pinalawig na trailer ng gameplay na nagbibigay ng isang malalim na pagtingin sa nakakaintriga na mundo ng laro at ang mga pangunahing mekanika. Ipinapakita ng video ang natatanging setting ng retro-futuristic ng laro, na nakalagay sa isang quarantine zone sa hilagang Inglatera matapos ang isang sakuna ng planta ng nuclear power noong 1962.

Ang mga manlalaro ay ibabad ang kanilang mga sarili sa mapanganib na kapaligiran na ito, paggalugad at pag -alis ng mga lihim sa pamamagitan ng mga pakikipag -ugnay sa iba't ibang mga makukulay na NPC. Ang protagonist, na idinisenyo upang mapahusay ang paglulubog ng manlalaro, ay walang natukoy na pagkakakilanlan, na nagpapahintulot sa mga pinasadyang pakikipag -ugnay na nagpayaman sa karanasan sa paglalaro. Hindi tulad ng maginoo na mga larong hinihimok ng paghahanap, ang Atomfall ay nagtataguyod ng isang estilo ng gameplay na nakatuon sa paggalugad at pagtuklas, na ginagawang mas tunay ang karanasan at nakakaengganyo.

Sa Atomfall , ang mga mangangalakal ay mahalaga para sa kaligtasan ng buhay, pinadali ang mga palitan na batay sa barter ng mga mahahalagang mapagkukunan, dahil ang tradisyunal na pera ay walang halaga sa loob ng quarantine zone. Ang mga manlalaro ay dapat na maingat na magtipon ng mga mapagkukunan, pag -navigate sa isang mundo na puno ng mga banta tulad ng mga gang, kulto, mutants, at mapanganib na makinarya. Ang pamamahala ng isang limitadong imbentaryo ay nagiging mahalaga, nakakahimok na mga manlalaro upang makagawa ng mga mahihirap na pagpipilian tungkol sa kung aling kagamitan ang dapat dalhin. Ang pagkakaroon ng mga traps at mina ay nagdaragdag ng isa pang layer ng hamon sa paggalaw sa loob ng laro.

Biswal, ang Atomfall ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga nakaraang proyekto ng Rebelyon, na naghahatid ng atmospheric ngunit hindi pa rebolusyonaryong graphics. Ang open-world na paglalarawan ng post-disaster England ay parehong grim at maingat na detalyado. Ang limitadong sistema ng imbentaryo ng laro ay nagdaragdag ng isang madiskarteng elemento, na nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga kinakalkula na desisyon tungkol sa pagpapanatili ng item. Bilang karagdagan, ang mga pag -upgrade ng gear ay magagamit, lalo na ang pagpapahusay ng mga armas ng melee, na mahalaga kapag nakaharap laban sa mga miyembro ng sekta, bandido, at mutants.

Ang Atomfall ay nakatakdang ilunsad sa Marso 27 para sa PC, PlayStation, at Xbox, at magagamit sa araw ng isa sa pamamagitan ng Game Pass, na nag -aalok ng mga manlalaro ng agarang pag -access sa natatanging karanasan sa paglalaro.