Ang paglulunsad ni Concord ay sinalubong ng mga kuliglig at tumbleweeds, na humahantong sa mabilis na pagsara ng mga server nito. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa pagsasara ng laro.
Nabigong Lumipad ang mga Freegunner ng Firewalk Studios, Mag-offline ang mga Server Dalawang Linggo Pagkatapos ng PaglunsadWalang Hype Leads to Hibernation
Ang 5v5 hero shooter ng Firewalk Studios na si Concord ay nagsasara dalawang linggo lamang pagkatapos nitong ilunsad. Inanunsyo ni Game Director Ryan Ellis ang desisyon noong Martes, Setyembre 3, sa pamamagitan ng PlayStation Blog, na binanggit ang kawalan ng kakayahan ng laro na matugunan ang mga inaasahan.
"Bagama't maraming katangian ng karanasan ang sumasalamin sa mga manlalaro, kinikilala rin namin ang iba pang aspeto ng laro at ang aming paglulunsad ay hindi napunta sa paraang nais namin, "sinulat ni Ellis. "Samakatuwid, sa oras na ito, nagpasya kaming gawing offline ang laro simula Setyembre ika-6, 2024."
Pagkatapos ay nagpatuloy ang pahayag sa mga detalye ng mga awtomatikong refund para sa lahat ng manlalaro na bumili ng laro digital sa Steam, Epic Games Store, at Playstation Store, habang ang mga may pisikal na kopya ay inutusang sundin ang patakaran sa pagbabalik ng kanilang retailer.
Sa kasamaang palad, ang mahinang pagganap ng laro ay nagpilit ng makabuluhang pagbabago ng mga plano. Nagawa lang nilang mag-post ng tatlo cutscene—dalawa mula sa beta ng laro at ang isa ay inilabas ilang oras bago ang nabanggit na anunsyo—at oras lang ang magsasabi kung makikita ng mga gamer ang pagpapatuloy ng mga pakikipagsapalaran ng mga karakter. sa mga darating na linggo.
What Doomed Concord?
Ang trajectory ni Concord ay pababa mula sa pagsisimula. Sa kabila ng walong taon cycle ng pag-unlad, ang laro ay nahirapang makakuha ng malaking interes ng manlalaro. Sa katunayan, nahirapan itong abutin kahit isang solong na kasabay na manlalaro, na may pinakamataas na 697 lamang. Sa oras ng pagsulat, 45 na manlalaro lamang ang online. Totoo, hindi isinasaalang-alang ng mga numerong ito ang mga gumagamit ng PlayStation 5. Gayunpaman, kahit noon pa man, kumpara sa beta peak nito na 2,388 na manlalaro, ang kasalukuyang pagganap ng Concord ay malayo sa inaasahan sa isang titulong triple-A na inilathala ng Sony.
Maraming salik ang nag-ambag sa inaasahang Concord. kabiguan. Sinabi ng analyst ng Niko Partners na si Daniel Ahmad sa isang tweet na habang ipinagmamalaki ng laro ang solid gameplay mechanics at "content finished," nabigo rin itong maiba ang sarili nito mula sa mga kasalukuyang hero shooter, na nag-aalok ng kaunting insentibo. para lumipat ang mga manlalaro.
"Ang laro mismo ay hindi kinakailangang makabago at ang mga disenyo ng karakter ay walang inspirasyon," isinulat ni Ahmad. "Hindi ito namumukod-tangi at nadama na natigil sa panahon ng OW1."
Bukod pa rito, ang mahal na punto ng presyo nito na $40 ay naglalagay nito sa isang makabuluhang na kawalan laban sa mga sikat na free-to-play na kakumpitensya tulad ng Marvel Rivals, Apex Legends, at Valorant. Pagsamahin ito sa pagkakaroon ng kaunti o walang marketing, gaya ng sinabi ni Daniel Ahmad, "hindi nakakagulat na walang bumili nito."
Ryan Ellis, sa ang kanyang pahayag, ay nagpahiwatig na ang Firewalk Studios ay "mag-explore ng mga opsyon, kabilang ang mga mas makakaabot" sa mga manlalaro. Ang pagbabalik sa hinaharap ay tiyak na nasa larangan ng posibilidad. Tulad ng nakita sa kamakailang muling pagbuhay ng MOBA hero shooter na Gigantic, ang mga laro ay talagang maaaring bumalik. Sa pamamagitan ng paglipat mula sa isang live-service na modelo patungo sa isang buy-to-play na format anim na taon pagkatapos nitong isara ang mga server nito, ipinakita ng Gigantic na ang mga itinigil na titulo ay makakahanap ng bagong buhay.
Habang iminumungkahi ng ilan na gawing free-to-play ang Concord , kasunod ng kamakailang halimbawa ng Square Enix's Foamstars, hindi matutugunan ng mababaw na pagbabagong ito ang mga pangunahing isyu ng laro: mga murang disenyo ng character at matamlay na gameplay. Marami ang nangangatwiran na ang isang kumpletong pag-overhaul, katulad ng matagumpay na muling pagdidisenyo ng Final Fantasy XIV pagkatapos ng mga unang pagkakamali nito, ay kinakailangan upang mabuhay muli ang laro.
Binigyan ng Game8 si Concord ng 56 sa 100, na nananangis na "halos kalunos-lunos na makita Ang walong taon ng trabaho ay nagtatapos sa isang kaakit-akit na laro, ngunit walang buhay." Para sa higit pa sa aming mga saloobin sa Concord, maaari mong basahin ang aming pagsusuri sa ibaba!
Sakamoto puzzle unravels sa Japan
Jan 27,2025
Slither, makipagkumpetensya at outlast ang iyong mga kalaban sa bagong laro snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mga Code ng Disyembre 2024 (Na-update)
Dec 24,2024
Bumangon ng crossover trello at hindi pagkakaunawaan
Mar 16,2025
Ang Apex Legends ay patuloy na bumabagsak sa kasabay na bilang ng manlalaro
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'nakapirming' kakila -kilabot na si Ian Holm CGI para sa paglabas sa bahay ngunit iniisip pa rin ng mga tagahanga na medyo masama ito
Mar 03,2025
[Arcane season ay dumating sa Torchlight: Walang -hanggan]
Jan 29,2025
ROBLOX Forsaken Character Tier List (2025)
Feb 25,2025
Ang Ika-walong Era ay nagdiriwang ng 100,000 mga pag-download na may isang limitadong oras na panahon ng vault event
Mar 17,2025
Piliin ang Quiz ay nagbibigay -daan sa iyo na subukan ang iyong kaalaman sa maraming mga paksa
Mar 17,2025
Magnet Hero
Aksyon / 45.6 MB
I -update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Kaswal / 57.55M
I -update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Kaswal / 245.80M
I -update: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound