Home > Balita > Hindi nagbukas ang Evil: Ang bagong pagtatapos ay lumitaw sa Gate ng Baldur

Hindi nagbukas ang Evil: Ang bagong pagtatapos ay lumitaw sa Gate ng Baldur

May -akda:Kristen I -update:Feb 25,2025

Hindi nagbukas ang Evil: Ang bagong pagtatapos ay lumitaw sa Gate ng Baldur

Ang Baldur's Gate 3 ay napuno ng mga nakatagong mga lihim, unti -unting naipalabas ng mga studio ng Larian. Patuloy na binuksan ng mga Dataminer ang mga lihim na ito, kabilang ang isang natuklasan na dati, lalo na ang Grim Ending.

Ang malevolent na konklusyon na ito, kamakailan ay muling natuklasan sa panahon ng pagsubok ng ikawalong pangunahing patch, pinapayagan ang kalaban na marahas na alisin at sirain ang hindi kilalang parasito nang walang pinsala sa pinsala. Ang kasunod na landas ng sumasanga ay nagtatanghal ng dalawang pagpipilian: ang bayani ay umalis kasama ang mga kasama, o ang bayani ay iniwan ang mga kasama.

Inaasahan ng komunidad ang buong pagpapatupad ng pagtatapos na ito sa paglabas ng patch walong.

Ang mga kamakailang layoff sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: Ang Veilguard, ay nag-gasolina sa buong talakayan sa industriya. Sa kaibahan, si Michael Daus, direktor ng paglalathala ng Larian Studios, ay nananatiling aktibo sa social media, direktang tinugunan ang isyu. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at isinulong para sa pamumuno na magdala ng mga paghihirap sa pananalapi sa halip na gumawa ng malawak na mga pagpapaalis sa koponan sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto. Itinampok niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga pagsisikap sa hinaharap.