Trang chủ > Tin tức > "OBRIVION Remastered đứng thứ 3 trong doanh số bán hàng của Hoa Kỳ cho năm 2025"

"OBRIVION Remastered đứng thứ 3 trong doanh số bán hàng của Hoa Kỳ cho năm 2025"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 20,2025

Thành công của * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * tiếp tục tạo ra sóng trong thế giới chơi game. Với số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao ấn tượng là 216.784 trên Steam và thông báo từ Bethesda rằng nó đã thu hút 4 triệu người chơi, trò chơi đã củng cố vị thế của mình như một cú đánh. Được phát hành vào ngày 22 tháng 4 năm 2025, trên nhiều nền tảng bao gồm PlayStation 5, Xbox Series X và S, và Game Pass, * Oblivion Remastered * đã nhanh chóng tăng lên để trở thành trò chơi bán chạy thứ ba của năm ở Mỹ chỉ sau một tuần trên thị trường. Theo Mat Piscatella từ Circana, nó chỉ theo dõi * Monster Hunter: Wilds * và * Assassin's Creed: Shadows * trong doanh số bán hàng, mặc dù không bao gồm số dịch vụ đăng ký trong biểu đồ.

Thành công này đã làm dấy lên suy đoán về các bản remasters trong tương lai, với * Fallout 3 * và * Fallout: New Vegas * thường được đề cập là ứng cử viên tiềm năng. Bruce Nesmith, một nhà thiết kế trên *Fallout 3 *, đã gợi ý về những cải tiến đáng kể, đặc biệt là trong chiến đấu súng, để đưa nó phù hợp với những tiến bộ được thấy trong *Fallout 4 *. Nesmith đã nói với *Videogamer *rằng chiến đấu *Fallout 3 *của "không giữ được các game bắn súng vào thời điểm đó" nhưng bày tỏ sự lạc quan về những cải tiến mà một bản remaster có thể mang lại.

The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion

Xem 6 hình ảnh

Được phát triển bởi Virtuos bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * tự hào với nhiều cải tiến trực quan và tính năng. Nó hỗ trợ độ phân giải 4K ở mức 60 khung hình mỗi giây, với các cải tiến các hệ thống san lấp mặt bằng, tạo nhân vật, hoạt hình chiến đấu và menu trong trò chơi. Đối thoại mới, một quan điểm của người thứ ba tinh tế và công nghệ Sync Lip Sync tiên tiến là một trong những bản cập nhật đã cộng hưởng tốt với người hâm mộ, một số người coi nó là một bản làm lại hơn là một bản remaster. Bethesda đã làm rõ quyết định của mình để gắn nhãn nó là một bản remaster, nhấn mạnh các nâng cấp rộng rãi được thực hiện cho trò chơi gốc.

Nesmith đã gợi ý rằng A *Fallout 3 Remastered *có thể sẽ đi theo một con đường tương tự, tích hợp các cải tiến đáng kể để chiến đấu và các yếu tố chơi trò chơi khác giống với những người nhìn thấy trong *Oblivion Remastered *. Anh ấy đã ca ngợi các cải tiến trực quan và chơi trò chơi trong *Oblivion Remastered *, mô tả nó là "Oblivion 2.0", cho thấy một bước tiến đáng kể từ trò chơi gốc.

Với Bethesda hiện đang làm việc trên *The Elder Scrolls VI *, nội dung *Starfield *bổ sung, hỗ trợ liên tục cho *Fallout 76 *và chương trình truyền hình *Fallout *mùa thứ hai được thiết lập để khám phá New Vegas, tương lai có vẻ tươi sáng cho người hâm mộ Bethesda. Đối với những người háo hức đi sâu vào *Oblivion Remastered *, hướng dẫn toàn diện của chúng tôi cung cấp mọi thứ từ bản đồ tương tác, hướng dẫn hoàn chỉnh cho các nhiệm vụ chính và Guild chính, các mẹo xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ cần làm trước và tất cả các mã gian lận PC bạn có thể cần.