Game Science 工作室負責人 Yokar-Feng Ji 將《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本的缺席歸因於該主機有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配給係統)。 Ji 表示,這嚴重限製了優化,需要廣泛的專業知識。
然而,這一解釋遭到了相當多玩家的質疑。 許多人懷疑索尼的獨占協議是真正的原因,而另一些人則批評開發商的懶惰,並引用了對圖形要求較高的遊戲的 S 係列移植的成功。
仍然存在一個關鍵問題:如果 Game Science 自 2020 年發布以來就了解 S 係列規格,為什麼這個優化問題在開發多年後才出現?
玩家的反應凸顯了這種懷疑:
《黑神話:悟空》在 Xbox Series X|S 上發布的問題仍未得到解答。
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