Game Science 工作室负责人 Yokar-Feng Ji 将《黑神话:悟空》Xbox Series S 版本的缺席归因于该主机有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配给系统)。 Ji 表示,这严重限制了优化,需要广泛的专业知识。
然而,这一解释遭到了相当多玩家的质疑。 许多人怀疑索尼的独占协议是真正的原因,而另一些人则批评开发商的懒惰,并引用了对图形要求较高的游戏的 S 系列移植的成功。
仍然存在一个关键问题:如果 Game Science 自 2020 年发布以来就了解 S 系列规格,为什么这个优化问题在开发多年后才出现?
玩家的反应凸显了这种怀疑:
《黑神话:悟空》在 Xbox Series X|S 上发布的问题仍未得到解答。
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