還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一款遊戲,看起來我們終於要看到更多了。
馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,當他們探索陶氏(Tau Ceti)表面上一個失落的殖民地的殘留物時,為能夠在地球的嚴峻條件下生存而設計的控制論僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie發布了一個詳細的開發更新視頻,該視頻提供了對遊戲機制的見解,但強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於早期狀態。
現在,半年後,似乎Bungie準備展示他們的進度。下面顯示的官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個神秘的圖像,並帶有亂碼的信號噪聲。粉絲們注意到ASCII藝術參考了處女作馬拉松預告片的錄像。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面享有聲譽,因此可能還有更多的東西,並且粉絲已經在此案中。
無論哪種方式,似乎馬拉鬆在一個充滿挑戰的發展時期終於取得了進步。
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月揭幕,重新啟動了經典的邦吉(Bungie)特許經營權,強調了神秘,怪異和心理令人毛骨悚然的主題。但是,邦吉(Bungie)近年來遇到了一些爭議,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。即使行業同行也批評了這一舉動。
這是在邦吉(Bungie)另一輪裁員的另一輪裁員之後不到一年的,在那里工作人員將氣氛描述為“刺耳”。
當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特後來以超過2億美元的價格起訴索尼互動娛樂和邦吉。
是否
這一切都與索尼重新評估了對現場服務遊戲的關注。索尼總裁Hiroki Totoki在2023年11月表示,該公司計劃在2026年3月開發的十二種現場服務遊戲中只有6場,這標誌著戰略轉變導致取消了美國最後的多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,成為最快的PlayStation Studios遊戲,僅在12週內售出了1200萬張副本,但索尼的其他現場服務遊戲要么面臨取消或災難性的發射。
例如,索尼的康科德(Sony's Concord)成為PlayStation歷史上最大的視頻遊戲災難之一,由於球員的數量極低,才持續了幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩個未經通知的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是在Days Over Developer Bend。
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