《惡魔獵人5》已達成驚人的1,000萬套銷售里程碑,卡普空將此成就歸功於近期Netflix動畫改編作品的推動。
最初於2019年3月在PlayStation 4、Xbox One和PC平台發行的《惡魔獵人5》獲得評論界高度認可。IGN評測給予9.5分盛讚:「《惡魔獵人5》以三種卓越戰鬥風格樹立系列新標竿,其懸疑劇情更讓玩家全程沉浸其中。」
歷經五年淬鍊,《惡魔獵人5》已成為卡普空最成功的作品之一。該公司聲明指出:「憑藉其出色的遊戲性,本作持續保持強勁的玩家參與度,作為常銷作品維持穩定銷售表現。」
卡普空透過新增可操作角色與劇情元素強化體驗後,於2025年4月3日推出Netflix動畫版,作為其「單一內容多次運用」戰略的一環。
「該動畫系列獲得全球媒體盛讚,累積觀看次數突破530萬,首週即登上英語節目全球收視排名第四,並在日本地區連續七日穩居前十。透過多媒體佈局與遊戲本身的頂尖動作表現,本系列現已達成全球累計千萬銷量。」
隨著系列自2001年起全球累積銷量突破3,300萬套,加上《惡魔獵人5》的卓越表現,關於《惡魔獵人6》開發的推測持續升溫。本作長達六年的持久成功,使得續作推出幾成定局。

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儘管卡普空對未來計畫保持緘默,目前公司正專注於《魔物獵人:荒野》與《快打旋風6》等現有作品,以及即將推出的《惡靈古堡:安魂曲》與《Pragmata》。
作為惡魔獵人系列最暢銷作品,更是卡普空史上十大熱銷遊戲之一,但丁與夥伴們的回歸幾乎毋庸置疑。唯一懸念僅在於時機早晚。
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