
《暗黑破壞神 4》玩家發現了一個傷害迴圈漏洞,導致伺服器出現顯著延遲。本文解釋了該超模構建背後的機制,並探討了玩家對“劍風”聯動定價的擔憂。

最新的《暗黑破壞神 4》賽季引入了強大的Boss技能,當策略性組合時,會形成一個無法阻擋的傷害迴圈,足以導致伺服器效能崩潰。知名YouTube主播 Macrobioboi 於5月9日演示了這種超模組合,展示了特定的Boss技能和傳奇屬性如何瞬間清空整波敵人。

此漏洞需要裝備“吸血詛咒”傳奇屬性,該屬性會給敵人施加永久的“易傷”減益效果——原本這是臨時增加傷害的增益,現在卻永久存在。當與“血肉收割者”的“擾亂”技能(該技能在眩暈敵人時應移除易傷效果)以及“瓦沙恩的生命汲取”(每次啟用技能造成鉅額傷害)結合使用時,遊戲因處理海量同時進行的傷害計算而不堪重負。
Twitch 主播 wudijo 記錄了混亂的結果:“如此龐大的計算量自然會產生顯著的延遲。敵人保持永久失衡狀態,而系統難以跟上處理速度。”暴雪尚未解決這種消耗效能的組合,允許玩家自由嘗試——儘管代價是遊戲流暢度下降。

正在進行的“劍風”跨界聯動將廣受好評的漫畫主題外觀引入《暗黑破壞神 4》,但由於其高昂的價格,許多粉絲猶豫是否購買。雖然部分物品可透過遊戲內玩法獲取(包括“鷹之命運”背部掛飾和“骷髏騎士”盔甲),但最具標誌性的服裝需要投入大量的真實貨幣。

這些高階盔甲套裝,每套售價 2,800 白金(約合 28 美元),包括:

購買所有可用外觀的費用約為 150 美元(15,000 白金捆綁包,含額外貨幣)。這種定價結構類似於之前的《魔獸世界》聯動,暗示了未來跨界活動的令人擔憂的趨勢。雖然外觀質量依然出色,但許多玩家質疑這些數字物品是否值得其高昂的價格。
《暗黑破壞神 4》目前在 PlayStation 4/5、Xbox Series X|S 和 PC 平臺上提供。如需瞭解賽季內容和即將推出功能的最新更新,請繼續關注我們的報道。
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