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Elden Ring Player揭示了完美擊敗Messmer的方法

作者:Kristen 更新:Feb 11,2025

Elden Ring Player揭示了完美擊敗Messmer的方法

Elden Ring Fan的史詩般的耐力:每天都有無命中的Messmer,直到夜行者

埃爾登(Elden)的愛好者已經開始了一個雄心勃勃的,可以說是不可能的,壯舉:每日對強大的Messmer Boss的無數勝利,直到即將上映的合作社衍生產品Nightreign發行。這一自我施加的挑戰於2024年12月16日發起,強調了Elden Ring的持久普及以及圍繞Nightreign的期望,令人驚訝地在2024年的Game Awards獎上宣布。

埃爾登(Elden Ring)因其複雜的世界而聞名,苛刻但又有意義的戰鬥,即使在成立三周年紀念日的臨近,也仍然吸引了球員。 該遊戲的開放世界設計和寬鬆的困難鞏固了其在遊戲曆史上的地位,從而導致了一波創造性和充滿挑戰的玩家驅動的內容。 即將到來的集中式擴展,即將到來的圍角,為已經充滿活力的Elden Ring社區增加了另一層興奮。

Youtuber Chickensandwich420是這項艱苦事業的背後的球員。 他們的承諾不僅涉及與梅斯默(Messmer)的每日戰鬥,梅斯默(Messmer)是埃德特裏(Erdtree)DLC陰影中最具挑戰性的老板之一,而且每次都取得了無瑕的“無命中”勝利。雖然無命中的運行在FromSoftware社區中很常見,但這種挑戰的重複將其轉變為耐力和技能的證明。

源自軟件的體驗與這些具有挑戰性的自我施加的跑步息息相關。 玩家始終突破界限,設計出極其艱巨的任務,從無命中的老板戰鬥到完成整個遊戲目錄的無損遊戲。 來自Software Games的豐富的傳說和複雜的老板設計激發了這種創造力,並有望在Nightreign發行時引起新的挑戰。

Nightreign的宣布是出乎意料的,這與FromSoftware先前的陳述相矛盾,即Erdtree的Shadow of Erdtree將得出結論Elden Ring的內容。 然而,Nightreign提供了一個引人注目的新方向,擴展了Elden Ring Universe,重點是合作遊戲。 雖然確切的發布日期仍未通知,但預計將發布2025年。