埃尔登(Elden)的爱好者已经开始了一个雄心勃勃的,可以说是不可能的,壮举:每日对强大的Messmer Boss的无数胜利,直到即将上映的合作社衍生产品Nightreign发行。这一自我施加的挑战于2024年12月16日发起,强调了Elden Ring的持久普及以及围绕Nightreign的期望,令人惊讶地在2024年的Game Awards奖上宣布。
埃尔登(Elden Ring)因其复杂的世界而闻名,苛刻但又有意义的战斗,即使在成立三周年纪念日的临近,也仍然吸引了球员。 该游戏的开放世界设计和宽松的困难巩固了其在游戏历史上的地位,从而导致了一波创造性和充满挑战的玩家驱动的内容。 即将到来的集中式扩展,即将到来的围角,为已经充满活力的Elden Ring社区增加了另一层兴奋。
Youtuber Chickensandwich420是这项艰苦事业的背后的球员。 他们的承诺不仅涉及与梅斯默(Messmer)的每日战斗,梅斯默(Messmer)是埃德特里(Erdtree)DLC阴影中最具挑战性的老板之一,而且每次都取得了无瑕的“无命中”胜利。虽然无命中的运行在FromSoftware社区中很常见,但这种挑战的重复将其转变为耐力和技能的证明。
源自软件的体验与这些具有挑战性的自我施加的跑步息息相关。 玩家始终突破界限,设计出极其艰巨的任务,从无命中的老板战斗到完成整个游戏目录的无损游戏。 来自Software Games的丰富的传说和复杂的老板设计激发了这种创造力,并有望在Nightreign发行时引起新的挑战。
Nightreign的宣布是出乎意料的,这与FromSoftware先前的陈述相矛盾,即Erdtree的Shadow of Erdtree将得出结论Elden Ring的内容。 然而,Nightreign提供了一个引人注目的新方向,扩展了Elden Ring Universe,重点是合作游戏。 虽然确切的发布日期仍未通知,但预计将发布2025年。
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