Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt開始了當之無愧的休假。回來後,他將把重點轉移到箭頭的下一個項目上。
Pilestedt的推文揭示了對Helldivers係列的11年奉獻精神,從2013年的原始遊戲開始,自2016年初以來一直與Helldivers 2一起繼續進行。他將苛刻的工作量作為休假的理由,優先考慮與家人和他本人的時間,並在十年後與家人差不多。強烈的承諾。他向粉絲們保證,箭頭將繼續支持Helldivers 2,同時他為工作室的下一個冒險做準備。
Helldivers 2 2024年2月2日推出了Pilestedt,成為了人們的關注。盡管最初遇到了挫折,但該遊戲取得了巨大的成功,成為Playstation Studios有史以來最快的銷量,在12周內售出了1200萬張。這一成功導致索尼的電影改編被綠色。
Pilestedt成為Helldivers 2的公眾麵孔,在各個平台上積極與社區互動。但是,這種接觸也帶來了意想不到的挑戰,包括他先前分享的在線毒性的前所未有的激增。
盡管Arrowhead在第一批地獄和Magicka取得了成功,但Helldivers 2的驚人成功大大擴大了工作室的個人資料,不幸的是伴隨著在線騷擾的上升。
該遊戲的發布受到服務器問題和隨後的爭議,包括索尼最初授權的PlayStation網絡帳戶鏈接PC播放器。在索尼最終扭轉該政策之前,這一決定引起了重大反對,包括對Steam的審查轟炸。
在Helldivers 2的成功之後,Pilestedt從CEO轉移到首席創意官,重點是遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani是悖論互動的,擔任首席執行官的角色。
有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍然沒有公開,但是在揭幕之前會有相當大的時間範圍。在此期間,Arrowhead繼續更新Helldivers 2,最近引入了第三個敵方派係,以增強遊戲玩法。
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