Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt开始了当之无愧的休假。回来后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对Helldivers系列的11年奉献精神,从2013年的原始游戏开始,自2016年初以来一直与Helldivers 2一起继续进行。他将苛刻的工作量作为休假的理由,优先考虑与家人和他本人的时间,并在十年后与家人差不多。强烈的承诺。他向粉丝们保证,箭头将继续支持Helldivers 2,同时他为工作室的下一个冒险做准备。
Helldivers 2 2024年2月2日推出了Pilestedt,成为了人们的关注。尽管最初遇到了挫折,但该游戏取得了巨大的成功,成为Playstation Studios有史以来最快的销量,在12周内售出了1200万张。这一成功导致索尼的电影改编被绿色。
Pilestedt成为Helldivers 2的公众面孔,在各个平台上积极与社区互动。但是,这种接触也带来了意想不到的挑战,包括他先前分享的在线毒性的前所未有的激增。
尽管Arrowhead在第一批地狱和Magicka取得了成功,但Helldivers 2的惊人成功大大扩大了工作室的个人资料,不幸的是伴随着在线骚扰的上升。
该游戏的发布受到服务器问题和随后的争议,包括索尼最初授权的PlayStation网络帐户链接PC播放器。在索尼最终扭转该政策之前,这一决定引起了重大反对,包括对Steam的审查轰炸。
在Helldivers 2的成功之后,Pilestedt从CEO转移到首席创意官,重点是游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是悖论互动的,担任首席执行官的角色。
有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然没有公开,但是在揭幕之前会有相当大的时间范围。在此期间,Arrowhead继续更新Helldivers 2,最近引入了第三个敌方派系,以增强游戏玩法。
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