據《有遠見的遊戲》主任本人稱,Hideo Kojima備受期待的 *Metal Gear *的精神繼任者,標題為Physint ,仍然是“又五到六年”,據遠見卓識。在最近接受Le電影Francais的採訪中,Kojima確認,他一直在執導長片的長期野心一直在停頓,直到他在2015年有據可查的是他從Konami出發的情況下完成了他的第一個“動作間諜活動”冠軍。
“自從我離開Konami以來,我有很多報價,在我的獨立工作室裡開發遊戲的嚴重條件,” Kojima分享了Resetera用戶Red Kong Xix的翻譯。 “除了 *死亡滯留2 *之外,開發中還有 *Physint *。這將使我再過五到六年。他補充說:“但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。” “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我還會年紀大,我寧願在我還年輕的時候去做!”
* Physint *公告最初來自PlayStation Studios負責人Herman Hulst於2024年1月。但是,從那時起,正式更新很少。在揭曉時,考吉瑪暗示了該項目的電影願景,後來通過X(以前是Twitter)澄清,儘管不是一部電影,但這種體驗會融合“看起來,故事,故事,主題,演員,演員,表演,時尚,聲音等……所有的數字娛樂級別” - 他相信,他認為重新定義了互動媒體可以實現的概念。
這個雄心勃勃的標題只是Kojima Productions目前正在進行的幾個項目之一。除了 *Physint *,工作室繼續研究 *Death Stranding 2 *和 *OD *,後者是與Xbox Game Studios合作開發的全新IP。 * OD*具有女演員Hunter Schafer和備受讚譽的電影製片人Jordan Peele的創意貢獻。同時,小島還擔任A24即將上映的 * Death Stranding *電影改編的執行製片人。
說到這, *死亡擱淺2:在海灘上 *將於6月26日推出,這在全球範圍內激動。扮演主角山姆·波特·布里奇斯(Sam Porter Bridges)的諾曼·里德斯(Norman Reedus)最近暗示他在接受IGN採訪時參與了電影的改編,他自信地說“當然”他會在電影中扮演自己。
在其他小島新聞中,這位Auteur最近推出了一系列廢棄的遊戲概念,其中包括一個“忘記遊戲”的獨特想法。在這種實驗設計中,如果玩家從演奏中延長了休息,他們將逐漸失去關鍵的能力和記憶,這是對訂婚機制的大膽轉變。更有趣的是,考吉瑪上週透露,他已經準備了一個充滿未發行的遊戲創意的USB驅動器,以便在他去世後留下他的團隊 - 確保了他的創造性遺產生活,超越了自己的時代。
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