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Microsoft將Copilot AI集成到Xbox應用程序和遊戲中

作者:Kristen 更新:May 04,2025

Microsoft將通過將其AI聊天機器人Copilot集成到Xbox生態系統中來增強Xbox遊戲體驗。該新功能(稱為遊戲配音)定於不久的將來通過Xbox移動應用程序引入Xbox Insers,以進行初步測試。 Copilot在2023年取代了Cortana,已經在Windows環境中熟悉,並且它擴展到遊戲中旨在為玩家提供一系列有用的功能。

在啟動時,遊戲的副駕駛員將使用戶能夠執行諸如在其Xbox上遠程安裝遊戲之類的任務,該函數當前通過應用程序上的單個按鈕可用。此外,它將為玩家的遊戲歷史記錄,成就和圖書館內容提供見解,幫助用戶記住他們在上次會議中停止的地方或建議玩新遊戲。玩家可以在遊戲玩法期間直接通過Xbox應用與Copilot進行交互,以類似於Windows功能的方式接收答案。

Microsoft的副本概念證明,用於遊戲中的遊戲。

發射時突出的功能之一是Copilot作為遊戲助理的角色。當前,在PC上,用戶可以通過Bing,各種在線指南,網站,Wiki和論壇的AI採購信息向Copilot尋求有關遊戲策略的建議,例如擊敗老闆或解決難題。很快,此功能將擴展到Xbox應用程序,從而使遊戲玩家可以直接在其遊戲機上訪問類似的幫助。

微軟致力於確保Copilot提供的遊戲知識的準確性。該公司正在與Game Studios合作,以使信息與預期的願景保持一致,並確保玩家可以將信息追溯到其原始來源。

展望未來,Microsoft設想擴大Copilot在遊戲中的作用。討論的未來可能性包括使用Copilot作為演練助手來解釋遊戲機制,在遊戲中跟踪項目位置,並建議您找到新的項目。在競爭性遊戲方案中,Copilot可以提供實時戰略建議,以應對對手的動作和分析遊戲玩法。儘管這些想法仍處於概念階段,但微軟渴望將Copilot深入整合到常規的Xbox遊戲體驗中,不僅計劃與第一方,而且還與第三方遊戲工作室合作。

Microsoft行動中副副遊戲的概念圖像。

關於用戶隱私和控制,Xbox Insiders可以選擇在預覽階段選擇退出。但是,微軟表示將來的使用可能會成為強制性的。一位發言人強調了有關數據收集和用法的透明度,並指出玩家將能夠控制與Copilot互動的方式和何時,包括其對對話歷史的訪問及其代表他們所執行的操作。

此外,Copilot的應用程序超出了以玩家為中心的功能。微軟將在遊戲開發人員會議上討論其開發人員使用計劃,這表明對遊戲行業產生了更大的影響。

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