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Microsoft将Copilot AI集成到Xbox应用程序和游戏中

作者:Kristen 更新日期:May 04,2025

Microsoft将通过将其AI聊天机器人Copilot集成到Xbox生态系统中来增强Xbox游戏体验。该新功能(称为游戏配音)定于不久的将来通过Xbox移动应用程序引入Xbox Insers,以进行初步测试。 Copilot在2023年取代了Cortana,已经在Windows环境中熟悉,并且它扩展到游戏中旨在为玩家提供一系列有用的功能。

在启动时,游戏的副驾驶员将使用户能够执行诸如在其Xbox上远程安装游戏之类的任务,该函数当前通过应用程序上的单个按钮可用。此外,它将为玩家的游戏历史记录,成就和图书馆内容提供见解,帮助用户记住他们在上次会议中停止的地方或建议玩新游戏。玩家可以在游戏玩法期间直接通过Xbox应用与Copilot进行交互,以类似于Windows功能的方式接收答案。

Microsoft的副本概念证明,用于游戏中的游戏。

发射时突出的功能之一是Copilot作为游戏助理的角色。当前,在PC上,用户可以通过Bing,各种在线指南,网站,Wiki和论坛的AI采购信息向Copilot寻求有关游戏策略的建议,例如击败老板或解决难题。很快,此功能将扩展到Xbox应用程序,从而使游戏玩家可以直接在其游戏机上访问类似的帮助。

微软致力于确保Copilot提供的游戏知识的准确性。该公司正在与Game Studios合作,以使信息与预期的愿景保持一致,并确保玩家可以将信息追溯到其原始来源。

展望未来,Microsoft设想扩大Copilot在游戏中的作用。讨论的未来可能性包括使用Copilot作为演练助手来解释游戏机制,在游戏中跟踪项目位置,并建议您找到新的项目。在竞争性游戏方案中,Copilot可以提供实时战略建议,以应对对手的动作和分析游戏玩法。尽管这些想法仍处于概念阶段,但微软渴望将Copilot深入整合到常规的Xbox游戏体验中,不仅计划与第一方,而且还与第三方游戏工作室合作。

Microsoft行动中副副游戏的概念图像。

关于用户隐私和控制,Xbox Insiders可以选择在预览阶段选择退出。但是,微软表示将来的使用可能会成为强制性的。一位发言人强调了有关数据收集和用法的透明度,并指出玩家将能够控制与Copilot互动的方式和何时,包括其对对话历史的访问及其代表他们所执行的操作。

此外,Copilot的应用程序超出了以玩家为中心的功能。微软将在游戏开发人员会议上讨论其开发人员使用计划,这表明对游戏行业产生了更大的影响。

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