該工作室目前正在擴大其團隊,特別著眼於增強其遊戲的戰鬥系統。他們正在尋找高級戰鬥系統設計師,尤其是那些熟練的虛幻引擎5和老闆戰鬥設計的複雜性。這種招聘活動表明,開發人員正在努力從事一個新項目,這可能是備受讚譽的Hellblade系列或全新標題的續集。
這些增強能力的主要目的是徹底改變戰鬥體驗,使戰鬥更加多樣化,錯綜複雜和對周圍環境的反應。從歷史上看,《地獄布萊德》系列因其出色的戰鬥編排而受到讚揚,但遭遇經常因其線性和重複性而受到批評。該工作室的新方法旨在引入與對手的更動態的互動,以確保每個對抗都具有獨特而引人入勝。從Might and Magic的Dark Mestiah等遊戲中汲取靈感,該工作室渴望製作一個戰鬥系統,環境,武器和主角的能力在創造各種各樣且不可預測的戰斗方面起著關鍵作用。這種創新的方法可以在類型中樹立新的標準,為玩家提供更加身臨其境,更激動人心的遊戲體驗。
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