從最初的揭示中, *Marvel競爭對手 *將立即比較與 *守望先鋒 *進行了比較。從表面上講,相似之處令人震驚:兩者都是競爭性的多人英雄射擊遊戲,利用獨特的角色名冊(漫威英雄和反派與 *Overwatch *的獨特演員)。共享功能包括核心力學和遊戲系統。兩者都是免費的實時服務標題,依靠新角色添加來維持玩家的參與度。
自12月推出以來, *Marvel競爭對手 *已經取得了驚人的成功,引發了人們對球員興趣的潛在轉變的猜測。流行的敘述表明,NetEase的 * Marvel競爭對手 *吸引了暴風雪球員群的很大一部分。
在最近對GamesRadar的採訪中, *《守望先鋒》 2 *導演亞倫·凱勒(Aaron Keller)解決了這一新的競爭格局,承認與他們自己的創作相似的遊戲所帶來的前所未有的挑戰。令人驚訝的是,凱勒(Keller)將這種情況描述為“令人興奮的”,稱讚 *奇蹟競爭對手 *以“不同的方向”採取既定的 *守望先鋒 *概念。
但是,凱勒還承認, *Marvel競爭對手 *的成功促使暴風雪的方法 *守望先鋒2 *的方法發生了重大轉變,宣稱:“這不再是要安全地打球。”
因此,暴雪宣布了2025年的《守望先鋒2 *》的全面變化。儘管路線圖包含了預期的新內容,但核心遊戲玩法將經過重大大修,結合了英雄津貼和戰利品盒的回歸。
這些變化在振興 *守望先鋒2 *方面的成功還有待觀察。在原始 *《守望先鋒》 *於2016年首次亮相的近9年,自《守望先鋒2 *》的發布以來,暴雪並未透露玩家號碼。但是,自2023年發行以來,Steam並發的播放器計數為 * oftwatch 2 *,在過去24小時內達到37,046。相比之下, *漫威競爭對手 *仍然是十大蒸汽遊戲,擁有310,287個並發球員的24小時高峰。
*《守望先鋒2》*當前對Steam上的“主要”用戶評估評級。在2023年8月,它甚至簡短地佔據了最糟糕的用戶評論遊戲的標題。在批評從高級標題到免費播放續集的過渡之後,許多負面反饋都集中在貨幣化實踐上,這使原始的 * Overwatch *在2022年無法播放。進一步的爭議,包括取消備受期待的PVE英雄模式- 由玩家引用的關鍵特徵 - 作為續集的主要功能,是為續集提供了貢獻的續集 - 眾多貢獻了眾多的貢獻。
IGN提供了對 *Marvel競爭對手 *的進一步報導,包括開發人員對數據進行的澄清以及對潛在Nintendo Switch 2版本的猜測。
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