从最初的揭示中, *Marvel竞争对手 *将立即比较与 *守望先锋 *进行了比较。从表面上讲,相似之处令人震惊:两者都是竞争性的多人英雄射击游戏,利用独特的角色名册(漫威英雄和反派与 *Overwatch *的独特演员)。共享功能包括核心力学和游戏系统。两者都是免费的实时服务标题,依靠新角色添加来维持玩家的参与度。
自12月推出以来, *Marvel竞争对手 *已经取得了惊人的成功,引发了人们对球员兴趣的潜在转变的猜测。流行的叙述表明,NetEase的 * Marvel竞争对手 *吸引了暴风雪球员群的很大一部分。
在最近对GamesRadar的采访中, *《守望先锋》 2 *导演亚伦·凯勒(Aaron Keller)解决了这一新的竞争格局,承认与他们自己的创作相似的游戏所带来的前所未有的挑战。令人惊讶的是,凯勒(Keller)将这种情况描述为“令人兴奋的”,称赞 *奇迹竞争对手 *以“不同的方向”采取既定的 *守望先锋 *概念。
但是,凯勒还承认, *Marvel竞争对手 *的成功促使暴风雪的方法 *守望先锋2 *的方法发生了重大转变,宣称:“这不再是要安全地打球。”
因此,暴雪宣布了2025年的《守望先锋2 *》的全面变化。尽管路线图包含了预期的新内容,但核心游戏玩法将经过重大大修,结合了英雄津贴和战利品盒的回归。
这些变化在振兴 *守望先锋2 *方面的成功还有待观察。在原始 *《守望先锋》 *于2016年首次亮相的近9年,自《守望先锋2 *》的发布以来,暴雪并未透露玩家号码。但是,自2023年发行以来,Steam并发的播放器计数为 * oftwatch 2 *,在过去24小时内达到37,046。相比之下, *漫威竞争对手 *仍然是十大蒸汽游戏,拥有310,287个并发球员的24小时高峰。
*《守望先锋2》*当前对Steam上的“主要”用户评估评级。在2023年8月,它甚至简短地占据了最糟糕的用户评论游戏的标题。在批评从高级标题到免费播放续集的过渡之后,许多负面反馈都集中在货币化实践上,这使原始的 * Overwatch *在2022年无法播放。进一步的争议,包括取消备受期待的PVE英雄模式- 由玩家引用的关键特征 - 作为续集的主要功能,是为续集提供了贡献的续集 - 众多贡献了众多的贡献。
IGN提供了对 *Marvel竞争对手 *的进一步报道,包括开发人员对数据进行的澄清以及对潜在Nintendo Switch 2版本的猜测。
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