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排名前25位的老闆排名

作者:Kristen 更新:Apr 09,2025

Fromsoftware已將自己確立為行動RPG的首要開發商,將難忘的旅程製作到充滿恐怖和奇蹟的Grimdark世界中。儘管工作室的無與倫比的水平和知識的設計受到了高度讚揚,但確實是老闆真正定義了來自索夫特的遺產。這些極具挑戰性且經常令人恐懼的遭遇使玩家陷入了極限,而隨著即將到來的Elden Ring Nightreign,Fromsoftware的重點是這一重點的一倍。這款Roguelike-sish Co-Op遊戲完全以戰鬥為中心,每個奔跑的球員都在挑戰越來越強硬的老闆,包括從黑暗靈魂系列中返回的敵人,例如雄偉的無名國王。

此列表與最困難的老闆無關。相反,它展示了最偉大的源自軟件老闆在他們的“ Soulsborne”頭銜上戰鬥 - 曾經的戒指,鮮血,Sekiro,Sekiro,Demon's Souls和Dark Souls Trilogy。我們根據多個標準評估了這些戰鬥:挑戰,音樂,設置,機械複雜性,知名度等。這是我們的前25位選秀權:

  1. 老僧侶(惡魔的靈魂)舊僧侶因其對PVP多人遊戲的創新方法而脫穎而出。它不是傳統的AI控制的老闆,而是由另一個玩家偽造,為遭遇增添了獨特的轉折。挑戰隨召喚球員的技能而有所不同,但實際上使玩家想起,即使在老闆戰鬥中,也可以隨時發生入侵。

  2. 老英雄(惡魔的靈魂) Old Hero是一個來自Demon Souls的迷人拼圖式老闆,展示了來自Soft的早期實驗。這位盲人戰士無法看到這場躲避的鬥爭,但他對聽力的依賴將其變成了隱形挑戰。儘管不是最艱苦的戰鬥,但這是一次令人難忘而獨特的遭遇。

  3. 辛(Sinh Sinh代表了Fromsoft的Dragon Battles的關鍵時刻,從早期的原型演變為史詩般的衝突。辛(Sinh)在一個有毒的洞穴中與有毒的洞穴作戰,為在後來的比賽中遇到了激動人心的龍遇到的標準。

  4. 埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女兒(血源)埃布里塔斯(Ebrietas)以她的怪異形式和宇宙攻擊體現了Bloodborne的Lovecraftian主題。作為血液管理背後的關鍵人物,儘管不是最具挑戰性的,她的戰鬥具有主題意義。

  5. 煙騎士(Dark Souls 2)煙騎士是難度和享受的佼佼者。他的雙重揮舞風格結合了速度和力量,最終以強大的火焰劍為頂。這位老闆封裝了Fromsoft的決鬥風格戰鬥的興奮。

  6. 貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影) NPC盟友伊貢(Igon)對與貝爾(Bayle)的鬥爭提高了恐懼,他對龍的強烈仇恨增加了獨特的興奮層。儘管是DLC中最艱難的老闆之一,但正是情感強度使它令人難忘。

  7. Gascoigne神父(Bloodborne) Gascoigne神父是Bloodborne的早期證明基礎,挑戰玩家掌握遊戲的機制。他的戰鬥需要戰略性地利用環境和仔細的時機,為將來的相遇奠定了基礎。

  8. Starscourge Radahn(Elden Ring)拉達(Radahn)的戰鬥是一場奇觀,在節日期間坐落在龐大的戰場上。儘管有一個書呆子,但戰鬥仍然具有創造力,能夠召喚許多NPC盟友增加史詩般的感覺。這是一次合適的宏偉遇到。

  9. 偉大的灰狼Sif(黑暗的靈魂)當玩家面對艾爾托里亞斯(Artorias)的忠實伴侶守護自己的墳墓時,SIF的戰斗在情感上是充電的。雖然不是最具挑戰性的,但戰鬥的氣氛和故事的影響留下了持久的影響。

  10. 馬利基(Maliketh馬利基斯(Maliketh)是一位激進的老闆設計中的大師班。他不懈的攻擊和快速的組合使一場激烈的戰鬥使其在整個過程中的高能量令人難忘。

  11. 北方山谷的舞者(黑暗之魂3)這位舞者在視覺上令人驚嘆且在技術上是獨一無二的,她的動作不穩定,無法預測的攻擊使玩家保持腳趾。她的舞蹈般的戰鬥風格既令人毛骨悚然又引人入勝。

  12. Genichiro Ashina(Sekiro) Genichiro在月光下的第一次相遇令人難忘,但真正脫穎而出的是Ashina Castle上的史詩般的重賽。這場戰鬥測試了球員對Sekiro的帕里和偏轉力學的掌握。

  13. 貓頭鷹(父親)(sekiro)在Sekiro的純化結局中面對貓頭鷹在情感和身體上都充滿挑戰。儘管艱鉅的任務是面對父親的身材,但他的侵略性策略和致命的小工具帶來了激動人心的遭遇。

榮譽提及:裝甲核心6

雖然專注於“ Soulsborne”系列,但我們必須承認Armored Core 6:Rubicon對Fromsoft Boss Design遺產的貢獻。像AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240這樣的老闆展示了工作室的持續創新和戲劇性的電影戰鬥。

  1. 煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)作為《黑暗之魂3》的最後一位老闆,煤渣的靈魂體現了該系列的本質。它不可預測的戰鬥風格,並向原始遊戲的最後一位老闆格溫(Gwyn)致敬,使其成為三部曲的合適結局。

  2. 弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰燼)弗里德姐妹的三相戰是一項殘酷的耐力測試,每個階段都面臨著獨特的挑戰。她不懈的侵略和與阿里安德爾神父的參與的戲劇性轉變使其成為該系列中最懲罰的戰鬥之一。

  3. 科斯的孤兒(Bloodborne:舊獵人)科斯的孤兒以其速度和兇猛性而臭名昭著,攻擊不可預測,幾乎沒有錯誤的空間。它的怪異形式和挑戰性的戰鬥使它成為噩夢般的遭遇。

  4. 瑪麗亞(Malenia),miquella刀片(埃爾登環)瑪麗亞(Malenia)的戰鬥成為了一種文化現象,她致命的水禽舞蹈和毀滅性的猩紅色腐爛,挑戰了球員。她的戰鬥是一種視覺和敘事的景象,與埃爾登·林(Elden Ring)的傳說密切相關。

  5. 監護人猿(Sekiro)監護人猿的戰鬥既是喜劇又令人震驚。從幽默的滑稽動作到復活的意外第二階段,這次相遇是情緒和挑戰的過山車。

  6. 騎士Artorias(Dark Souls:深淵Artorias) Artorias的戰鬥是Dark Souls球員的通行儀式。他悲慘的故事和挑戰性的戰鬥使他擊敗了他是一個令人滿意的成就。

  7. 無名國王(黑暗之魂3)無名國王是一個完美的黑暗靈魂老闆,將困難與公平結合在一起。他的兩階段戰鬥是在暴風雨的背景下進行的,並在標誌性的配樂陪同下是令人難忘的。

  8. 龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂) Ornstein和Smough的戰鬥是其兩對一挑戰和隨後的功率吸收機制的標誌性。這場戰鬥為Fromsoft的Double Boss遭遇設定了標準。

  9. 路德維希(Ludwig路德維希的戰鬥很複雜,動態發展。他從瘋狂的野獸過渡到一個悲慘的人物,揮舞著月光的巨劍封裝了Bloodborne的主題和挑戰。

  10. 奴隸騎士蓋爾(Dark Souls 3:戒指的城市)蓋爾(Gael)的戰鬥是對《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)技巧的終極考驗,他的轉變和強大的攻擊是在令人難以忘懷的美麗背景下進行的。他的戰鬥是該系列敘事的一個合適的目的。

  11. Astral Clocktower的瑪麗亞夫人(Bloodborne:老獵人)瑪麗亞夫人的戰鬥是技術決鬥的大師班,她的血能力和激烈的戰鬥使它成為了激動人心的遭遇。她的戰鬥是Bloodborne戰鬥系統的亮點。

  12. Isshin,劍聖人(Sekiro) Isshin的四個相戰是Sekiro的戰鬥系統的巔峰之作,需要掌握所有學習的技術。他無情而優雅的攻擊使這場戰鬥成為致命的舞蹈,最終以無與倫比的成就感。

我們穿越Software最偉大的老闆戰鬥的旅程在這裡結束。我們錯過了您的最愛嗎?在下面的評論中分享您的想法,並可以隨意使用IGN Tier列表工具對這些老闆進行排名。