地牢爬行者棋盤遊戲是深度和多樣性的寶庫,提供豐富的遊戲體驗和各種各樣的絕佳選擇。有了這麼多出色的選擇,選擇完美的遊戲會感到壓倒性。這些遊戲涵蓋了從恐怖到幻想的廣泛主題,甚至包括流行的特許經營權,例如Marvel和Teenage Mutant Ninja Turtles,它們成功地冒險進入了這種類型。
### Frosthaven
0在亞馬遜上看到它###血統:黑暗的傳奇
0在亞馬遜上看到它###星球大戰:帝國攻擊
0在亞馬遜上看到它###殺死尖頂:棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它###瘋狂大廈
0在亞馬遜上看到它###巨大的黑暗2:地獄景觀
0在亞馬遜上看到它###剋星
0在亞馬遜上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜上看到它### clank!地下墓穴
0在亞馬遜上看到它###漫威殭屍 - 殭屍遊戲
0在亞馬遜上看到它###青少年突變忍者海龜:變化是恆定的
0在亞馬遜上看到它###《生化危機:棋盤遊戲》
0在亞馬遜上看到它### Arcadia任務
0在亞馬遜上看到它
在桌面愛好者中,定義地牢橫梁類型可能是一個有爭議的話題,但是這些遊戲通常具有戰術戰鬥,角色進步,戰利品,當然還有地牢。這些地牢不一定是字面意思。該類別中最好的遊戲超出了傳統幻想環境。這些標題結合在一起的是它們豐富的知識和錯綜複雜的力學。對於那些尋求冗長合作運動的人,您找到了完美的指南。
### Frosthaven
0在亞馬遜上看到它### lloomhaven:獅子的顎
12在亞馬遜年齡:14+球員:1-4播放時間:60-120分鐘
Gloomhaven為身臨其境的地牢爬行者的經歷設定了基準,儘管目前已經絕版。幸運的是,弗羅斯塔文(Frosthaven)繼續在同一宇宙中開展同樣引人注目的運動。對於那些新系列的人,《格洛黑文:獅子的下巴》提供了簡化的版本,可減少設置時間,這是原始的幾個批評之一。這兩個遊戲都是互連的,允許角色在它們之間傳遞。獅子的下頜是新移民的絕佳起點,而弗羅斯塔文(Frosthaven)吸引了史詩般的幻想冒險迷。
這兩個標題都將自己的冒險故事與桌面遊戲融合在一起,提供了漫長而傳統的廣告系列。角色可以在實現目標後出發,創造出淒美的時刻,因為玩家告別熟悉的面孔並歡迎新面孔。這些遊戲表現出色,是合作的多人遊戲體驗,非常適合兩到四個玩家組成。
有關詳細的見解,請探索我們對《憂鬱之頭》的評論以及我們對弗羅斯塔文的動手印象。
###血統:黑暗的傳奇
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-4播放時間:120-180分鐘
儘管許多地牢爬行者擁有令人印象深刻的縮影,但下降:黑暗的傳奇人物以其詳細的3D紙板風景和寬敞的儲物盒脫穎而出。除了其美學吸引力之外,該遊戲還結合了戰術遊戲玩法,骰子滾動以及應用程序驅動的資源管理,促進了隨機地牢佈局中的製作,升級和角色開發以及引人入勝的敘事活動。這個標題既符合RPG,又是地牢爬行者。
深入研究我們對血統的全面評論:黑暗的傳奇。
###星球大戰:帝國攻擊
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:2-5播放時間:60-120分鐘
地牢並不總是意味著幻想迷宮。帝國基地的走廊可以在《星球大戰:帝國襲擊》中達到相同的目的。在這場比賽中,叛軍特工通過基於場景的競選活動與控制帝國部隊的對手聯手。將傳統武器換成光劍和爆炸,玩家探索,戰利品併升級以擊敗帝國,沿途遇到心愛的《星球大戰》角色。該遊戲在其他《星球大戰》棋盤遊戲中突出了它的吸引力遊戲。
###殺死尖頂:棋盤遊戲
0在亞馬遜時代看到它:12+球員:1-4播放時間:30-150分鐘
受歡迎的視頻遊戲的粉絲將欣賞殺死尖頂向桌面格式的過渡。該遊戲保留了其甲板建造的核心,使玩家可以爬上尖頂(您爬上的地牢而不是爬行)。隨著玩家共同努力面對尖頂的各種威脅,社會和戰略要素得到了增強。針對敵人的策劃和部署卡的上癮性仍然是一個亮點。
我們對Slay Spire的評論:棋盤遊戲捕捉了這種桌面改編的興奮和深度。
###瘋狂大廈
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:60-360分鐘
瘋狂豪宅:第二版是一款合作的神秘恐怖遊戲,玩家從八名調查人員中選擇解決難題,收集武器,戰鬥怪物和精神錯亂。遊戲通過四種不同的情況展開,從60到360分鐘。一個應用程序通過其令人毛骨悚然的音樂和配音,簡化遊戲玩法並增加了緊張感,可以增強講故事。儘管對棋盤遊戲中的應用集成有不同的看法,但該遊戲以其沉浸式敘事和可訪問的遊戲玩法而受到讚譽。
###巨大的黑暗2:地獄景觀
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-6播放時間:60分鐘
儘管有續集標籤,但巨大的黑暗2:所有人都可以訪問Hellscape,而不僅僅是原著的粉絲。它包含經典的地牢橫梁元素,同時提供了六個獨特的角色類別,可提供多種遊戲玩法。擊敗怪物,搶劫,升級和升級裝備的循環引人入勝,可以通過各種情況體驗。不同的課程確保每個遊戲都感覺新鮮和獨特。
###剋星
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-5播放時間:60-180分鐘
剋星在沒有官方聯繫的情況下捕捉了外星特許經營的本質,在走廊和逃避外星人的情況下,將球員沉浸在緊張的氣氛中。客觀卡介紹隱藏的議程,挑戰球員,以平衡團隊合作與個人目標。玩家之間信任的不確定性增加了遊戲的強度,使生存成為複雜而激動人心的努力。
增強您在剋星擴張和其他縮影方面的體驗。
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:90-120分鐘
受HP Lovecraft的啟發,Cthulhu:Death May可能會提供一種合作的恐怖體驗,玩家挫敗了儀式來召喚強大的生物。角色隨著理智的降低而獲得力量,在遊戲玩法中增加了風險回報元素。遊戲易於學習,但要掌握挑戰,而獨立的場景不需要一致的玩家組,從而使其高度易於訪問。
### clank!地下墓穴
5在亞馬遜時代看到它:13歲以上的球員:1-4播放時間:45-90分鐘
錚錚!災難挑戰球員與怪物,自由囚犯和收集黃金的戰鬥,同時避免龍。這款遊戲加深了Clank系列中的地牢爬行者體驗,充滿活力的瓷磚擴大了地圖,從而產生了Roguelike的感覺。每個遊戲都是由於瓷磚而獨特的,並且遊戲的佔地面積較小,因此對於那些空間有限的人來說,它是一個絕佳的選擇。
###漫威殭屍 - 殭屍遊戲
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-6播放時間:60分鐘
漫威殭屍將殭屍系列與漫威宇宙融為一體,使玩家可以控制英雄或殭屍。新的機械師和簡化的遊戲玩法使該遊戲與眾不同,甚至對經驗豐富的殭屍粉絲也很有吸引力。詳細的縮影和各種擴展增強了體驗,在漫畫界提供了無盡的樂趣。
###青少年突變忍者海龜:變化是恆定的
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:45-150分鐘
青少年突變的忍者神龜:變化是一個被低估的寶石,它以其詳細的縮影和主題元素吸引了特許經營的粉絲。該遊戲引入了獨特的機械師,骰子擲骰會影響相鄰隊友,從而增強了合作精神。它可以完全合作地進行,也可以單一的曲折播放,非常適合四,五組。
###《生化危機:棋盤遊戲》
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-4播放時間:60-90分鐘
《生化危機視頻遊戲》系列的粉絲將欣賞標誌性的斯賓塞豪宅中的合作生存恐怖遊戲。該遊戲以難題,有限的資源和殭屍為特色,捕捉了特許經營的本質。雖然棋盤遊戲版本的《生化危機2和3》首先發布,但原始版本被認為是最好的。所有三個標題都值得探索,第一個標題是一個很好的入口處。
### Arcadia任務
0在亞馬遜時代看到它:13歲以上的球員:2-4播放時間:60分鐘
Arcadia Quest為地牢爬行者的類型帶來了更輕的赤壁藝術風格,使其在視覺上和機械上可以訪問。它通過PVP任務引入了競爭性元素,將其與純粹的合作遊戲區分開來。雖然無法獨自播放,但廣告系列鼓勵始終如一的小組比賽,為那些可以召集朋友或家人重複會議的人提供了令人愉快的體驗。
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