地牢爬行者棋盘游戏是深度和多样性的宝库,提供丰富的游戏体验和各种各样的绝佳选择。有了这么多出色的选择,选择完美的游戏会感到压倒性。这些游戏涵盖了从恐怖到幻想的广泛主题,甚至包括流行的特许经营权,例如Marvel和Teenage Mutant Ninja Turtles,它们成功地冒险进入了这种类型。
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊上看到它###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊上看到它###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊上看到它###疯狂大厦
0在亚马逊上看到它###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊上看到它###克星
0在亚马逊上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊上看到它### clank!地下墓穴
0在亚马逊上看到它###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊上看到它###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊上看到它###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊上看到它### Arcadia任务
0在亚马逊上看到它
在桌面爱好者中,定义地牢横梁类型可能是一个有争议的话题,但是这些游戏通常具有战术战斗,角色进步,战利品,当然还有地牢。这些地牢不一定是字面意思。该类别中最好的游戏超出了传统幻想环境。这些标题结合在一起的是它们丰富的知识和错综复杂的力学。对于那些寻求冗长合作运动的人,您找到了完美的指南。
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚
12在亚马逊年龄:14+球员:1-4播放时间:60-120分钟
Gloomhaven为身临其境的地牢爬行者的经历设定了基准,尽管目前已经绝版。幸运的是,弗罗斯塔文(Frosthaven)继续在同一宇宙中开展同样引人注目的运动。对于那些新系列的人,《格洛黑文:狮子的下巴》提供了简化的版本,可减少设置时间,这是原始的几个批评之一。这两个游戏都是互连的,允许角色在它们之间传递。狮子的下颌是新移民的绝佳起点,而弗罗斯塔文(Frosthaven)吸引了史诗般的幻想冒险迷。
这两个标题都将自己的冒险故事与桌面游戏融合在一起,提供了漫长而传统的广告系列。角色可以在实现目标后出发,创造出凄美的时刻,因为玩家告别熟悉的面孔并欢迎新面孔。这些游戏表现出色,是合作的多人游戏体验,非常适合两到四个玩家组成。
有关详细的见解,请探索我们对《忧郁之头》的评论以及我们对弗罗斯塔文的动手印象。
###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4播放时间:120-180分钟
尽管许多地牢爬行者拥有令人印象深刻的缩影,但下降:黑暗的传奇人物以其详细的3D纸板风景和宽敞的储物盒脱颖而出。除了其美学吸引力之外,该游戏还结合了战术游戏玩法,骰子滚动以及应用程序驱动的资源管理,促进了随机地牢布局中的制作,升级和角色开发以及引人入胜的叙事活动。这个标题既符合RPG,又是地牢爬行者。
深入研究我们对血统的全面评论:黑暗的传奇。
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:2-5播放时间:60-120分钟
地牢并不总是意味着幻想迷宫。帝国基地的走廊可以在《星球大战:帝国袭击》中达到相同的目的。在这场比赛中,叛军特工通过基于场景的竞选活动与控制帝国部队的对手联手。将传统武器换成光剑和爆炸,玩家探索,战利品并升级以击败帝国,沿途遇到心爱的《星球大战》角色。该游戏在其他《星球大战》棋盘游戏中突出了它的吸引力游戏。
###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊时代看到它:12+球员:1-4播放时间:30-150分钟
受欢迎的视频游戏的粉丝将欣赏杀死尖顶向桌面格式的过渡。该游戏保留了其甲板建造的核心,使玩家可以爬上尖顶(您爬上的地牢而不是爬行)。随着玩家共同努力面对尖顶的各种威胁,社会和战略要素得到了增强。针对敌人的策划和部署卡的上瘾性仍然是一个亮点。
我们对Slay Spire的评论:棋盘游戏捕捉了这种桌面改编的兴奋和深度。
###疯狂大厦
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:60-360分钟
疯狂豪宅:第二版是一款合作的神秘恐怖游戏,玩家从八名调查人员中选择解决难题,收集武器,战斗怪物和精神错乱。游戏通过四种不同的情况展开,从60到360分钟。一个应用程序通过其令人毛骨悚然的音乐和配音,简化游戏玩法并增加了紧张感,可以增强讲故事。尽管对棋盘游戏中的应用集成有不同的看法,但该游戏以其沉浸式叙事和可访问的游戏玩法而受到赞誉。
###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
尽管有续集标签,但巨大的黑暗2:所有人都可以访问Hellscape,而不仅仅是原著的粉丝。它包含经典的地牢横梁元素,同时提供了六个独特的角色类别,可提供多种游戏玩法。击败怪物,抢劫,升级和升级装备的循环引人入胜,可以通过各种情况体验。不同的课程确保每个游戏都感觉新鲜和独特。
###克星
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:60-180分钟
克星在没有官方联系的情况下捕捉了外星特许经营的本质,在走廊和逃避外星人的情况下,将球员沉浸在紧张的气氛中。客观卡介绍隐藏的议程,挑战球员,以平衡团队合作与个人目标。玩家之间信任的不确定性增加了游戏的强度,使生存成为复杂而激动人心的努力。
增强您在克星扩张和其他缩影方面的体验。
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:90-120分钟
受HP Lovecraft的启发,Cthulhu:Death May可能会提供一种合作的恐怖体验,玩家挫败了仪式来召唤强大的生物。角色随着理智的降低而获得力量,在游戏玩法中增加了风险回报元素。游戏易于学习,但要掌握挑战,而独立的场景不需要一致的玩家组,从而使其高度易于访问。
### clank!地下墓穴
5在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:1-4播放时间:45-90分钟
铮铮!灾难挑战球员与怪物,自由囚犯和收集黄金的战斗,同时避免龙。这款游戏加深了Clank系列中的地牢爬行者体验,充满活力的瓷砖扩大了地图,从而产生了Roguelike的感觉。每个游戏都是由于瓷砖而独特的,并且游戏的占地面积较小,因此对于那些空间有限的人来说,它是一个绝佳的选择。
###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
漫威僵尸将僵尸系列与漫威宇宙融为一体,使玩家可以控制英雄或僵尸。新的机械师和简化的游戏玩法使该游戏与众不同,甚至对经验丰富的僵尸粉丝也很有吸引力。详细的缩影和各种扩展增强了体验,在漫画界提供了无尽的乐趣。
###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:45-150分钟
青少年突变的忍者神龟:变化是一个被低估的宝石,它以其详细的缩影和主题元素吸引了特许经营的粉丝。该游戏引入了独特的机械师,骰子掷骰会影响相邻队友,从而增强了合作精神。它可以完全合作地进行,也可以单一的曲折播放,非常适合四,五组。
###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-4播放时间:60-90分钟
《生化危机视频游戏》系列的粉丝将欣赏标志性的斯宾塞豪宅中的合作生存恐怖游戏。该游戏以难题,有限的资源和僵尸为特色,捕捉了特许经营的本质。虽然棋盘游戏版本的《生化危机2和3》首先发布,但原始版本被认为是最好的。所有三个标题都值得探索,第一个标题是一个很好的入口处。
### Arcadia任务
0在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:2-4播放时间:60分钟
Arcadia Quest为地牢爬行者的类型带来了更轻的赤壁艺术风格,使其在视觉上和机械上可以访问。它通过PVP任务引入了竞争性元素,将其与纯粹的合作游戏区分开来。虽然无法独自播放,但广告系列鼓励始终如一的小组比赛,为那些可以召集朋友或家人重复会议的人提供了令人愉快的体验。
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